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回忆同学101728
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前端的日常
前端的日常ceo @前端的日常
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7月前
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如果产品经理突然要你做一个像抖音一样流畅的H5
从前端到爆点!抖音级 H5 如何炼成? 在万物互联的时代,H5 页面已成为产品推广的利器。当产品经理丢给你一个“像抖音一样流畅的 H5”任务时,是挑战还是机遇?别慌,今天就...
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回忆同学101728
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初辰ge
前端 | https://pbstar.cn/
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8月前
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做个大屏既要不留白又要不变形还要没滚动条,我直接怒斥领导,大屏适配就这四种模式
在前端开发中,大屏适配一直是个让人头疼的问题。领导总是要求大屏既要不留白,又要不变形,还要没有滚动条。这看似简单的要求,实际却压根不可能。今天,我们就来聊聊大屏适配的四种常...
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回忆同学101728
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前端开发爱好者
公众号@前端开发爱好者
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6月前
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只有 7 KB!前端圈疯传的 Vue3 转场动效神库!效果炸裂!
“只要 7 KB,就能把多页站变成丝滑 SPA!”——这句话在前端圈疯传的神库,就是 Barba.js。 今天,我们就把它和 Vue3 搭配,手把手带你做出**“效果炸裂”...
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回忆同学101728
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西维
前端
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2月前
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告别手动部署!前端自动化部署指南:Docker + Drone
现代CI/CD工具如Jenkins、GitLab等已成为项目开发的核心基建,实现代码推送后的自动构建、测试和部署,显著提升交付质量和效率。无论你的工作方向如何,掌握这些知识...
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回忆同学101728
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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4月前
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Token已过期,我是如何实现无感刷新Token的?
我们来想象一个场景:你正在一个电商网站上,精心挑选了半小时的商品,填好了复杂的收货地址,满心欢喜地点击提交订单 Button。 突然,页面Duang🎈地一下,跳转到了登录...
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回忆同学101728
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Smalike
developer
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6月前
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啊!!!Blob 居然这么强大!
啊!!!Blob 居然这么强大! 在前端开发的世界里,我们每天都在和各种 API、对象和数据打交道。然而,有一个对象,常常被我们忽视,却又在背后默默支撑着许多关键功能 ——...
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回忆同学101728
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程序员大澈
🏠公众号 @程序员大澈,联系和更多内容
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11月前
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H5端向App端通信(Uniapp必会)
今天这篇文章算是分享一段uniapp的坑吧,H5端向App端通信的一种解决实现。 我感觉很有必要和没有遇到过的朋友们分享一下,下次用到的时候可以直接拿下,避免踩坑。...
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回忆同学101728
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前端开发爱好者
公众号@前端开发爱好者
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3月前
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国产 Canvas 引擎!神器!
写过原生 Canvas 的朋友都懂: API 低级到怀疑人生——画个带圆角的矩形就要 20 行起步,缩放、拖拽、层级管理全靠自己实现。 节点一多直接 PPT——超过 500...
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回忆同学101728
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程序员鱼皮
编程导航 @codefather.cn
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10月前
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历时 8 年,我冲上开源榜前 8 了!
无论是做开源还是做教程,我确实花了很大的心血用心在做,所以才能有这样的一些成果吧~ 也希望我今天的分享对大家有帮助。...
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
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7月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⑸ —— 代码复用与绿幕抠图技术
一、着色器片段(Chunk) Cocos Creator 支持创建着色器片段文件(.chunk 格式)在跨文件中复用。在资源管理器某文件夹下点击右键,选择「创建 → 着色器...
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冴羽
公众号@yayujs @🏅掘金签约作者
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3月前
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这是一个很酷的金属球,点击它会产生涟漪……
1. 分享 最近看到一个很酷的金属球效果: 点击它的时候会产生涟漪,效果如下: 体验地址:https://gnufault.github.io/ripple-sphere/...
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回忆同学101728
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石小石Orz
前端 | 🌏 shc1139874527
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7月前
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分享10个吊炸天的油猴脚本,2025最新!
油猴(Tampermonkey)是一款浏览器插件,允许用户在网页加载时注入自定义的 JavaScript 脚本,来增强、修改或自动化网页行为(你可以理解为轻量版谷歌扩展插件...
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回忆同学101728
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何贤
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程序员鱼皮
回忆同学101728
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JamesGosling666
前端开发 @字节跳动
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4月前
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详解 Vue 3.6 Vapor Mode:从原理到问题,看透 VDOM 逐步退场的底层逻辑
Vue 3.6 重磅推出试验性 Vapor Mode,宣告逐步告别 VDOM!曾经靠 VDOM提升性能,如今为何要抛弃它?一文带你解开 “干掉 VDOM” 的核心逻辑,提前...
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回忆同学101728
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琢磨先生TT
前端工程师
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3月前
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一个前端工程师的年度作品:从零开发媲美商业级应用的后台管理系统!
过去一年,我花了无数个夜晚,在一次次打磨与推翻中,完成了自己最满意的作品 —— Art Design Pro。 这不是一个普通的后台模板。 它是一场关于 「设计美学」与「工...
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回忆同学101728
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快起来别睡了
3月前
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用这 9 个 API,我把页面性能干到了 90+
最近项目上线,用户一多,页面就卡得不行。首屏加载 3 秒起,滚动掉帧,手机发烫……被 QA 喊去聊了好几次。 没办法,只能低头研究性能优化。翻了一圈文档和实战案例,发现现代...
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回忆同学101728
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VaJoy
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
·
5月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⒅ —— 流光动画
流光动画是游戏视觉设计中不可或缺的动态效果之一,它常见于图标强调、道具边框、UI装饰等多种场景中。 该效果通过模拟高光沿表面流动的动态变化,为原本静态的图形注入细腻的光泽感...
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d邓会杰
前端工程师
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2年前
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基于ffmpeg,在web前端编辑视频
一 什么是ffmpeg 是一款强大的视频处理工具,能够进行视频的转码、压缩、剪辑、滤镜、水印等等操作。 二 音视频基础知识(容器、编码、流) 2.1 容器 常见的视频格式有...
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