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iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS事件传递与响应(一)——传递
在实际的开发中会经常遇到处理事件的操作,对于我们这样的新手而言,会遇到的一是事件发生后在什么时候去处理这个事件,二是在事件处理的时候会得不到响应等问题;鉴于此,明确关于事件是如何发生,如何传递
Swift-进阶 02:类、对象、属性
这是我参与8月更文挑战的第10天,活动详情查看:8月更文挑战 本文主要介绍以下几点 通过SIL来理解对象的创建 Swift类结构分析 存储属性 & 计算属性 延迟存储属性 & 单例创建方式 SIL 在
HTTP和HTTPS详解
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。实际上这个是两个协议: IP: Internet Protocol 网际协议。 TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。TCP在IP地址之上引端口(po…
iOS逆向 01:初识汇编
在逆向开发中,非常重要的一个环节就是静态分析,众所周知,手机上安装App其本质是一个二进制文件,而静态分析是建立在分析二进制上面的。所以在学习逆向之前,需要提前了解相关的汇编知识汇编语言的发展机器语言
iOS-底层原理 05:内存对齐原理
在探讨内存对齐原理之前,首先介绍下iOS中获取内存大小的三种方式获取内存大小的三种方式获取内存大小的三种方式分别是:sizeofclass_getInstanceSizemalloc_sizesize
Objective-C基础之一(深入理解OC对象)
平常我们使用Objective-C语法来编写代码,但是它的底层其实都是C或C++代码。Objective-C其实是在C语言的基础上增加了面向对象的特性。我们可以通过以下命令将Objective-C代码转换成C++代码: 与此同时,还需要下载runtime的源码,通过objc源码…
iOS中Category的底层实现原理
1. Category的使用场景 Category也叫分类或类别,是OC提供的一种扩展类的方式。不管是自定义的类还是系统的类,我们都可以通过Category给原有类扩展方法(实例方法和类方法都可以),而且扩展的方法和原有的方法的调用方式是一模一样的。比如我项目中经常需要统计一个…
Flutter之使用overlay显示悬浮控件
Overlay是一个Stack的widget,可以将overlay entry插入到overlay中,使独立的child窗口悬浮于其他widget之上。 因为Overlay本身使用的是[Stack]布局,所以overlay entry可以使用[Positioned] 或者 [A…
pod repo update 理解
我们平时开发pod update或者pod install , 这里其实 pod的工作就是根据pod库名在master/Specs/中找到对应的库,若指定版本则找到指定版本的podspec,否则找最高版本的podspec,找到后根据podsepc文件中的配置下载指定的库资源。 …
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