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深入Android系统(十二)Android图形显示系统-1-显示原理与Surface
Linux通常使用Framebuffer来用作显示输出(Framebuffer知识详解在这里),Framebuffer就是一块内存区域,它通常是显示驱动的内部缓冲区在内存中的映射。 一旦用户进程把图像数据复制到Framebuffer中,显示驱动会一个像素一个像素地扫描整个Fra…
培训班出来入职两个月感受分享
前言 大家好,好久不见,一晃距离上次发文章又快两个月过去了,不是我工作忙没时间写,确实是我太懒了不想写。上次发文章还是我刚入职发的心得,都是我自己真实的经历,我也偶尔来到这看看大家的评论,大家的每条评
framework开发实战技巧
编译命令详解 make/mma/mmma编译时会把所有的依赖模块一同编译,mmm/mm不会; 通常,首次编译时采用make/mma/mmma编译; 当依赖模块已经编译过的情况,则使用mmm/mm编译。
android 换肤框架搭建及使用 (3 完结篇)
activity换肤 /fragment换肤 /recyclerView换肤 / 自定义view换肤 /动态换肤 /dialog换肤 /一行代码换肤!
Android IPC 之Service 还可以这么理解
前言 IPC 系列文章: 建议按顺序阅读。 Android四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。它们的作用分别是: 本篇文章着
SystemUI 开发之通知的实现逻辑(四)
今天我们来看一下SystemUI中系统通知的实现流程,希望能解决一个问题:系统通知是如何完成监听然后显示在通知栏的?
【Framework】🤡 速通 Android AOSP基础
早些年刚毕业,在老东家参与开发Launcher的时候就接触过AOSP,那时的早教平板还是基于Android 4.4的源码进行定制的。后续跑路了,就一直在应用层摸鱼,最近一时兴起,速通(复习)一波基础~
gradle maven 发布带源码
下面代码保存到rootProject/gradle目录下的publishNexus.gradle文件module目录下创建/修改文件gradle.properties,添加内容在module的buil
不想加班开发管理后台了,试试这个 Java 开源项目吧!
它是一个基于 Spring Boot、Spring Data JPA、JWT、Spring Security、Redis、Vue、Element-UI 的前后端分离的后台管理系统。如果你想要学习上面这些框架的使用、增加实战经验、学习代码规范,又或者找接私活开发的脚手架,提高赚钱…
JsonChao 的 2020 年终总结 | 掘金年度征文
这一年,是动荡的一年,但也是逆风翻盘的一年。一颗种子要想成长为苍天大树,必须具备坚韧不拔的意志,这一点比学习本身更加重要。下面,我们就来回顾一下我的2020年主要做了哪些事情。 众所周知,性能优化是Android细分领域中最难且也是知识面涉及最深和最广的方向之一,但是如果你想要…
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