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我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash(附补丁源码)
下载补丁源码内置到 App 即可修复(源码见文末)。本文作者是蚂蚁集团客户端工程师巴乐,通过逆向分析发现了 iOS 16 系统键盘存在重大 Bug,可能导致使用到键盘的业务场景出现严重 Crash
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
redis键空间通知使用
redis键空间通知机制的例子。并且在业务中的使用了这个机制,写了一篇博客来记录这种机制的有点以及存在的问题。
UDP协议
UDP属于运输层的协议,特点是不可靠、无连接。UDP除了复用/分解功能及少量的差错检测外,几乎没有额外的功能,所以使用UDP编写应用程序相当于和IP层打交道。
HTTP简单总结
什么是HTTP ? HTTP是应用层上的一个通信协议,HTTP2.0及之前的版本都是基于TCP实现,这也意味着HTTP协议具有TCP特性,包括面向连接,拥塞控制,流量控制等。
MySQL技术内幕--InnoDB存储引擎》-- 锁
年前,线上某个业务模块报了一个死锁问题。详细解析点击这里,为了定位相关问题。看了《MySQL技术内幕--InnoDB存储引擎》一书。这里记录一下学习的过程,方便以后回过头来看。 这一篇幅讲的是锁。 锁是用于管理对共享资源(这里的共享资源不仅仅是行记录)的并发访问。lock和la…
数据结构与算法:栈与队列
1. 前言 本篇是 数据结构与算法系列 的第3篇,主题是栈与队列,下面进入正题。 2. 栈 栈是一种特殊的线性表,只允许在一端进行操作(这一端被称为栈顶),如图所示: 2.1 常见操作 入栈:往栈中添
iOS音视频:OpenGL常用术语介绍
1. 前言 【iOS音视频】是个系列,里面会记录一些博主在iOS音视频方面的学习笔记、踩到的坑,以便温故而知新。 本文是这个系列的第1篇文章,主要目的是帮助大家快速了解OpenGL,下面进入正文。 2. OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library…
记一次MySQL死锁问题
年前,线上数据库报了一个死锁问题。 id, blind_date_id 和 user_id 分别建了索引。 从死锁日志可以知道,当前有两个事务正在执行,而且使用了同一个索引(blind_date_id)。事务1锁住的资源为: 可以看到,事务2也在和事务1竞争相同的资源。而且两个…
《MySQL技术内幕--InnoDB存储引擎》笔记--索引篇
最近读了《MySQL技术内幕--InnoDB存储引擎》一书,记一下笔记,也方便以后复习。 本文主要介绍 B+ 索引。 所以数据库在进行 sql 查询时,至少要进行 2 次 IO 操作才能得到数据。 数组是一种很基础且很重要的数据结构,在接下来介绍的 Hash, tree都可以使…
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