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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 比较简单,直接把代码贴出来了。 3)最后通过获取的索引,返回对应的音视频多媒体格式信…
深度探索 Gradle 自动化构建技术(三、Gradle 核心解密)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 从明面上看,Gradle 是一款强大的构建工具,而且许多文章也仅仅都把 Gradle 当做一款工具对待。但是,Gradle 不仅仅是一款强大的构建工具,它看起来更像是一个编程框…
深入探索编译插桩技术(四、ASM 探秘)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的 知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在 《深入探索编译插桩技术(二、AspectJ)》 一文中我们深入学习了 AspectJ 在 Android 下的使用。可以看到 AspectJ 非常强大,但是它也只能实现 …
深入探索编译插桩技术(二、AspectJ)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 现如今,编译插桩技术已经深入 Android 开发中的各个领域,而 AOP 技术正是一种高效实现插桩的模式,它的出现正好给处于黑暗中的我们带来了光明,极大地解决了传统开发过程中…
深入探索编译插桩技术(一、编译基础)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 现如今,Gradle + 编译插桩 的应用场景越来越多,无论是 各种性能优化中的插件工具制作,还是用来支持 插件化、热修复的各种插件,都会使用到这个组合,因此,掌握 Gradl…
2020年疫情下的Android跳槽之路| 掘金技术征文
我是14年毕业的,毕业一直做Android相关方面的开发,14年到18年经历了几家小公司,前后都倒闭了,可谓是一直颠簸流离,漂泊不定。在18年来到上海寻求发展,以前一直呆的是小公司,这次就想找个大公司,想稳定一点,同时大公司技术底蕴也比较强,想多学习学习,提升自己。可参考我以前…
【灵魂七问】深度探索 Gradle 自动化构建技术(五、Gradle 插件架构实现原理剖析 — 下)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 目前,Gradle 自动化技术越来越重要,也有许多同学已经能够制作出自己的 Gradle 插件,但是一直有一些 “梗” 遗留在我们脑海中,无时无刻不提醒着我们,你真的掌握了吗?…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】三、Android FFmpeg视频解码播放
本文很长,因为可能有比较多的小伙伴对 JNI C/C++ 不是很熟悉,所以本文比较详细的对 FFmpeg 用到的代码进行讲解,完整的演示了一遍 FFmpeg 的解码和渲染过程,并且对解码过程进行了封装。 为了方便讲解和阅读理解,代码采取分块的方式进行讲解,也就是说,不会直接将整…
Java ClassLoader
Java虚拟机设计团队把类加载阶段种的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类,实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。 类加载器是Java语言的一项重大创新,在类层次划分、热部署、代码…
【Flutter小技巧】一行代码 全灰致敬
一、FlutterUnit与你相约春季----二、app全灰处理----三、下面介绍本文的主角:调色王:ColorFiltered----
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2016-10-10