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【Flutter 异步编程 - 拾】 | 探索 Stream 的转换原理与拓展
在上一篇中,我们介绍了 Stream 内置的流元素转化相关操作。这一篇,也是该专题的最后一篇,将带大家探索一下 Stream 中元素转换的原理,并基于此来拓展更多的操作。 一、分析 Stream 内置
【Flutter 异步编程 -陆】 | 探索 Dart 消息处理与微任务循环
上一篇中,我们通过研究 Future 的源码,认识了 Future 类只是一层 监听-通知 机制的封装。并引出了 Timer 和 scheduleMicrotask 两个可以异步触发回调函数的方式。本
【Flutter 组件集录】 ImageFiltered 与 ColorFiltered
前言: 这是我参与8月更文挑战的第 29 天,活动详情查看:8月更文挑战。为应掘金的八月更文挑战,我准备在本月挑选 31 个以前没有介绍过的组件,进行全面分析和属性介绍。这些文章将来会作为 Flutt
Flutter 文字解读 5 | RichText 富文本的使用 (上)
通过前四篇,我们已经了解了 Text 的源码实现和基本使用方式。其本质是使用了 RichText进行构建的,也就是说认识了 Text 就等价于认识了 RichText 。通过 Text.rich 我们也可以方便地构建富文本组件,在第三篇中介绍了一下 Text.rich,本篇就来…
探索 Flutter 模拟事件触发
如果可以模拟 PointerEvent 进行分发,那么在应用中就可以通过 代码 来触发手势事件,这样就能解放双手。如果结合语音监听,通过代码处理,说话也能触发手
Flutter 知识集锦 | 获取函数调用栈
1. 异常时的调用栈信息 我们都知道当代码抛出异常时,会在控制台输出异常信息,从中可以看到异常发生时 函数调用栈 详情。这些信息可以帮助开发者快速定位到异常发生的位置,并且具体到 文件第几行,第几个字
Kotlin干掉了findViewById,但用不好也会有性能问题
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。 在 Kotlin 中,有个非常便捷的特性,就是无需再使用 findViewById() 方…
深入理解编译注解(四)常用接口介绍
在之前的demo中,为了完成编译注解的功能,我们引入了com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2,这篇博客就是重点介绍了里面的api。 原文博客链接:http://blog.csdn.net/github_35180164/arti…
深入探索编译插桩技术(三、解密 JVM 字节码)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的 知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 本篇是 《深入探索编译插桩技术》系列文章 的第三篇,相比前两篇文章来说,难度上升了不止一个档次,所以含金量比较高。并且,拥有扎实的 JVM 字节码基础能让我们更好地掌握 AS…
【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】三、OpenGL渲染多视频,实现画中画
距离上次更新已经有两个星期,由于这段时间事情比较多,还请各位关注本系列文章的小伙伴见谅,一有时间我会加紧码字,感谢大家的关注和督促。 下面就来看看如何在OpenGL中渲染多视频画面。 在上篇文章中,详细的讲解了如何通过OpenGL渲染视频画面,以及对视频画面进行比例矫正,基于前…
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