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EPAI手绘建模APP工程图注释
9) 注释 a. 直线 a) 选择直线注释,长按,打开直线注释元素编辑器。 b) 可以修改的参数包括 i. 起点坐标。 ii. 终点坐标。 b. 圆 a) 选择圆注释,长按,打开圆注释元素编辑器。 b
EPAI手绘建模APP工程图模板、投影、剖切、局部放大、中间线、符号、填充
(4) 工程图 ① 模板 1) 模板包括可以选择修改的模板字段和不可选择修改的固定元素。 2) 选择模板字段长按,打开模板字段编辑器,填写模板字段内容,点击工程图空白地方,更新模板字段。 ② 工程图元
EPAI手绘建模APP工程图工具栏
(2) 工程图工具栏 ① 模板 1) 打开模板选择页面。 2) 模板选择页面列出了可以使用的工程图模板类型,每个模板规定了工程的大小、方向、规格、标准、常用字段等。也包括一些空白模板,此时可以通过添加
EPAI手绘建模APP工程图顶部工具栏
7、工程图 工程图包括顶部常用工具栏、右侧工程图工具栏、左侧模型列表栏、中间的工程图。 (1) 常用工具栏 ① 删除,选中场景中工程图元素后,删除。可以选择多个工程图元素同时删除。 ② 设置,打开工程
EPAI手绘建模APP动画、场景、手势操作
(15) 动画 ① 打开动画控制器。播放动画过程中,切换场景观察视角时,自动停止播放。动画编辑参见常用工具栏-更多-动画动画编辑器部分。 ② 关闭动画控制器。 ③ 设置动画参数:设置动画总帧数;这只帧
EPAI手绘建模APP分析、灯光、相机
(13) 分析 ① 分析工具栏包括测量、信息、标注、注释、分析功能。 ② 测量顶点、角度、半径、直径、距离、长度、面积、体积。 ③ 查看模型信息、渲染信息、文件信息。 ④ 标注长度、角度、半径、直径;
EPAI手绘建模APP转换模型和坐标系
(11) 模型转换 ① 实体转成曲面,先选择需要转成曲面的实体模型,再点击该按钮。将选择的实体模型转成多个曲面。 ② 曲线转成NURBS样条曲线,先选择需要转成NURBS样条曲线的边模型,修改转换参数
EPAI手绘建模APP数值几何变换
(10) 数值几何变换 ① 数值几何变换和交互式几何变换都包括移动、旋转、缩放模型。但是交互式几何变换变换时的变换轴是模型自身中心为变换中心,以X、Y、Z方向的为变换方向,而数值几何变换可以指定变换中
EPAI手绘建模APP编辑NURBS
(9) 编辑NURBS ① 编辑NURBS工具栏包括编辑样条曲线和样条曲面工具,通过交互式修改样条曲线和曲面的控制点、拟合点、其它参数,改变曲线和曲面的形状。更多详细参见另一篇文章《编辑曲线和曲面》。
EPAI手绘建模APP扩展样条曲面2
⑩ 修补曲面,选择一条或者多条首尾相连形成闭合区间的边。设置修补曲面参数,次数和阶数,次数和阶数越大,生成的曲面越平滑越陡峭,曲面的轮廓也越接近选择的边。生成的修补曲面通过选择的边,可以用编辑模型工具
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