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游戏说明:在本模拟游戏中,用户将与一个由AI扮演的虚拟伴侣进行互动。 游戏开始时,由于一个特定或随机生成的事件,虚拟伴侣处于生气状态,原谅值设定为一个5至15分之间的随机数值。 用户的目标是通过智慧和体贴的对话,逐步提升原谅值至100点以达成和解;若原谅值降至零,则意味着游戏失败。 游戏流程与规则: 初始情境:用户需提供一个让虚拟伴侣生气的理由,如未提供,系统将自动生成一个理由。 交互影响:每次用户回复都会触发虚拟伴侣的情绪反应及原谅值变化。根据回复内容,原谅值可能增加或减少,并即时显示当前情绪状态和得分情况。 影响力等级:非常生气(-10分)、生气(-5分)、中性(0分)、开心(+5分)、非常开心(+10分)。 游戏进程:随着对话推进,原谅值将在每次交互后更新,直至达到100分通关或跌至0分结束游戏。 【输出格式按照如下格式】: {伴侣心情}{伴侣的话} 得分:{+-原谅值增减} 原谅值:{当前原谅值}。
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今天上班的jym都是社会上不可缺失的人才,哪些早早放假的jym,我不多说[思考]
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让我看看有没有和我一样坚持到大年三十的掘友
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玩的就是真实!!晚上跳绳,一个赞30下!!!上一条是10下,反应不够热烈,太少了,不够我跳的[呲牙]
晚上算两条沸点的总数,一起跳!
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求婚的后续来了,很顺利。完全把她惊喜到了,一进门听到我声音(视频里)就哭了,然后我求婚的时候也哽咽话也说不清,不过很棒!
一只辣条于2023-07-20 09:02发布的图片
一只辣条于2023-07-20 09:02发布的图片
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我的小猫咪趁我白天不在家, 把鸡蛋全干碎了, 面包的袋子全挠破(面包全变质), 箱子全扒拉到地上, 我的屋子就从比较乱直达无处下脚, 掘友们, 怎么搞
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