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用户876219106245
1天前
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vue-router 路由的匹配语法
静态路由和动态路由 静态路由是在Vue应用启动时被建立的,在整个应用生命周期中保持不变。路径要指定完整,必须精确匹配完整路径字符串,适用于公共路由,类似于/about 动态...
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用户876219106245
2天前
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vite.config.js-vite相关配置
port: 设置开发服务器监听的端口号 使用 80 端口(HTTP默认端口)可以直接通过 http://localhost 访问 host: 控制服务器监听的主机 true...
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用户876219106245
2天前
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vite.config.js-打包配置
outDir: 构建输出目录(默认 dist) assetsDir: 静态资源存放子目录 chunkSizeWarningLimit:设置 chunk 大小警告阈值(单位 ...
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用户876219106245
2天前
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Source Map
认识Source Map Source Map 是一种映射文件,它将压缩、混淆后的代码还原回其原始的源代码。该文件包含了压缩前和压缩后的代码的位置,可以帮助我们去定位代码的...
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用户876219106245
2天前
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代码混淆
代码混淆 代码混淆方式 当使用现代前端构建工具(如Webpack、Vite等)运行 npm run build (注:在package.json文件中的"scripts"查...
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用户876219106245
1月前
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video标签中的“preload”属性
在HTML5的<video>标签中,用于预加载视频的属性是preload。这个属性可以优化网页的加载性能,并提高用户体验。它指定了视频在页面加载时是否以及如何预加载。pre...
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用户876219106245
1月前
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React项目-引入本地资源
问题背景 在React项目中,使用require()来引入本地资源(如图片、视频等)而不是直接写路径,主要有以下几个原因: 1. Webpack打包处理 React项目通常...
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用户876219106245
1月前
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对象的原型理解
深入JS面向对象(二) 对象的原型理解 隐式原型__proto__ 函数的原型prototype 原型和构造函数...
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用户876219106245
1月前
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深入JS面向对象
深入JS面向对象 JavaScript的面向对象 对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物: 比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(...
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用户876219106245
1月前
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props与ts
为Props添加类型 使用interface接口 使用自定义类型Type 为Props的chidren属性添加类型 :::warning 说明:React.ReactNod...
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用户876219106245
2月前
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zustand-极简的状态管理工具
快速上手 Zustand Documentation store/index.js - 创建store app.js - 绑定组件 异步支持 对于异步操作的支持不需要特殊的...
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用户876219106245
2月前
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forwardRef和useImperativeHandle
forwardRef 作用:允许组件使用ref将一个DOM节点暴露给父组件 用于让父组件可以获得子组件的 DOM 节点或实例引用。 适合需要父组件直接操作子组件 DOM 的...
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用户876219106245
2月前
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react渲染性能优化
useMemo 作用:它在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果 看个场景 下面我们的本来的用意是想基于count的变化计算斐波那契数列之和,但是当我们修改num状态的时候,...
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用户876219106245
2月前
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useReducer
基础使用 作用: 让 React 管理多个相对关联的状态数据 更新流程 分派action传参 useState和useReducer区别: useState和useRedu...
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用户876219106245
3月前
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书写首页标语接口
首页标语模块 bannerModel.js db.js /routes/banner.js app.js /service/bannerService.js /dao/bn...
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用户876219106245
3月前
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c++面向对象程序设计-友元
6.1 封装的破坏—友元 friend 友元函数 友元提供了不同类的成员函数之间、类的成员函数与普通函数之间进行数据共享的机制;方便编程。 友元类的所有成员函数都成为友元函...
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用户876219106245
3月前
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c++面向对象程序设计-多态性与虚函数
第五章 多态性与虚函数 5.1 多态性 C++中的多态性可以分为4类:参数多态、包含多态、重载多态和强制多态。前面两种统称为通用多态,而后面两种统称为专用多态。 多态性是指...
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用户876219106245
3月前
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c++面向对象程序设计-继承与派生
第四章 继承与派生 4.1 继承与派生的概念 类的继承:是新的类从已有类那里得到已有的特性 类的派生:从已有类产生新类的过程 派生新类的过程包括3个步骤:吸收基类成员、改造...
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用户876219106245
3月前
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后台接口学习-管理员登录页
项目准备 各层的作用如下: 表示层:主要对用户的请求接收,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。 业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组...
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用户876219106245
3月前
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c++面向对象程序设计-类与对象
第三章 类与对象 3.1 类的声明和对象的定义 类是对象的抽象,对象是类的实例。 类成员的声明,包括数据成员和成员函数。 成员的可访问性分为3类:公用的(public)、受...
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