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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day8
Kafka体系结构中引入了三个术语
Producer:生产者,即发送消息的一方。生产者负责创建消息,然后将其投递到Kafka中
Consumer:消费者,即接受消息的一方。消费者连接到消息结构中接收消息并进行处理
Broker:服务代理节点,对Kafka来说,其可以看作独立的服务结点,可以将他理解为一台子服务器
2月16日 打卡day8
Kafka体系结构中引入了三个术语
Producer:生产者,即发送消息的一方。生产者负责创建消息,然后将其投递到Kafka中
Consumer:消费者,即接受消息的一方。消费者连接到消息结构中接收消息并进行处理
Broker:服务代理节点,对Kafka来说,其可以看作独立的服务结点,可以将他理解为一台子服务器
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day7
在HTTP1.1里,客户端不发出请求,服务端就不提供响应,因此,这对于简单的场景,可以通过定时轮训或者长轮询来实现服务器推送的效果。然而对于客户端和服务端之间频道交互的复杂场景,比如网页游戏,都可以使用websocket协议,因为这是全双工的。
2月15日 打卡day7
在HTTP1.1里,客户端不发出请求,服务端就不提供响应,因此,这对于简单的场景,可以通过定时轮训或者长轮询来实现服务器推送的效果。然而对于客户端和服务端之间频道交互的复杂场景,比如网页游戏,都可以使用websocket协议,因为这是全双工的。
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#青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡day6
电脑插上网线后,联网后通过DHCP协议动态申请一个IP,同时获得子网掩码,路由地址等信息。
DHCP共分为Discover,Offer,Request,Ack四个阶段。
2月14日 打卡day6
电脑插上网线后,联网后通过DHCP协议动态申请一个IP,同时获得子网掩码,路由地址等信息。
DHCP共分为Discover,Offer,Request,Ack四个阶段。
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#青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day5
sql中的select语句虽然简单易学,但select存在以下几个问题
1增加查询分析器解析成本;
2增减字段容易与 resultMap 配置不一致;
3无用字段增加网络 消耗,尤其是 text 类型的字段。
(大项目里用了好多select
2月13日 打卡day5
sql中的select语句虽然简单易学,但select存在以下几个问题
1增加查询分析器解析成本;
2增减字段容易与 resultMap 配置不一致;
3无用字段增加网络 消耗,尤其是 text 类型的字段。
(大项目里用了好多select
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#青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day4
作为一个光学工程转码的JAVA选手,也是在这次青训营才下定决心转go,感谢这篇文章文章为我答疑解惑,也让我对Go的学习路线走了基础的了解与认识。
2月12日 打卡day4
作为一个光学工程转码的JAVA选手,也是在这次青训营才下定决心转go,感谢这篇文章文章为我答疑解惑,也让我对Go的学习路线走了基础的了解与认识。
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#青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day34
减少 if-else 丑陋结构的方法:
三元运算符,golang好像没有三元运算符![[流泪]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_6.dde0d83.png)
switch case,golang不用写break,太人性化了
短路运算
对象配置&策略模式
记得太吾绘卷好像用了上万行if else
2月11日 打卡day34
减少 if-else 丑陋结构的方法:
三元运算符,golang好像没有三元运算符
![[流泪]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_6.dde0d83.png)
switch case,golang不用写break,太人性化了
短路运算
对象配置&策略模式
记得太吾绘卷好像用了上万行if else
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#青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day2
文中中提到的插件,用的最多,印象最深的还是MyBatisX
极度舒适的跳转,省的来来回回地在xml文件中切换,生产力max
而且MyBatisX的小鸟图标非常cute
2月10日 打卡day2
文中中提到的插件,用的最多,印象最深的还是MyBatisX
极度舒适的跳转,省的来来回回地在xml文件中切换,生产力max
而且MyBatisX的小鸟图标非常cute
![[赞]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_108.a6defc6.png)
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#青训营笔记创作活动#
2月9日 打卡day41
今天看了day41编号的羊了个羊这篇推文,回忆起了以前的肝疼岁月,根据之前看的羊了个羊扒出来的源码,好像作者并没有验证排列是否可行
2月9日 打卡day41
今天看了day41编号的羊了个羊这篇推文,回忆起了以前的肝疼岁月,根据之前看的羊了个羊扒出来的源码,好像作者并没有验证排列是否可行
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#青训营笔记创作活动#
2月7日 打卡day44
今日学习:常见git指令
1 git clone [url] // 将存储库克隆到本地
2 git checkout [branchName] // 切换分支
git checkout -b [branchName] // 新建分支并切换到该分支
3 git tag 库 创建标签
4 git commit -m 'xxx' 提交至本地仓库
2月7日 打卡day44
今日学习:常见git指令
1 git clone [url] // 将存储库克隆到本地
2 git checkout [branchName] // 切换分支
git checkout -b [branchName] // 新建分支并切换到该分支
3 git tag 库 创建标签
4 git commit -m 'xxx' 提交至本地仓库
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#青训营笔记创作活动#
2月6日 打卡day34
减少if-else丑陋结构的主要方法有
1)三元运算符(golang为什么不支持三元运算符
)
2)switch case(golang不用写break,太人性化了
3)短路运算
4)对象配制&策略模式
好像记得太吾绘卷的开发当时写了上万行if else
2月6日 打卡day34
减少if-else丑陋结构的主要方法有
1)三元运算符(golang为什么不支持三元运算符
![[大哭]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_60.9016267.png)
2)switch case(golang不用写break,太人性化了
3)短路运算
4)对象配制&策略模式
好像记得太吾绘卷的开发当时写了上万行if else
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