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停止你错误的请求封装
不要再瞎封装请求了!十年老前端带你来看看网上一些常见的请求封装存在的问题,手把手带你离开封装请求的误区。
使用异步和循环实现一个计时器
这篇文章主要介绍了如何使用异步和循环来实现一个支持promise且相对准确的计时器。此外,文章还提到了这个计时器可以支持多个计时器共享一个心跳,以避免重复创建timeout。
优雅完成高频面试题《请求并发数控制》
深入探讨使用硬核设计模式,包括PV操作、信号量,资源池模式。拆解并优雅完成高频面试题《请求并发数控制》
如何正确处理promise、await产生的错误
最近在一些小童鞋的群上,讨论了一些很普遍的错误处理的话题。本文就以一个很常见的例子,说明我是如何正确处理promise、await产生的错误
利用Vite Plugin实现从零搭建Naive UI的说明文档
跟着大佬的设计思想走一遍,总会让自己打开新的世界。这篇文章就让我们跟着Naive UI文档站点的设计思路,去学习打造一个属于自己的网站
React的时间简史 | 🏆 技术专题第六期征文
首先,失踪人口正式回归,近来遇到些事情导致原定的系列计划搁置,深表抱歉,后续会正常迭代。 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站。做出来以后,…
钉钉内网穿透使用介绍
大家都知道在局域网内的电脑可以通过各自的IP地址互相访问,这个地址可以说是内网地址。但是其他公司或者其他人就不可以通过你的IP地址去访问你的电脑。简单来说内网地址用内网IP去访问,外网地址用外网IP去访问。所以如果你想要外网IP可以访问你的地址,就需要去配置内网穿透。它的原理是…
项目实战|业务处理层实现
连续四篇设计模式都是前端经常使用到的,相信大家参考博文中的项目实战之后再去琢磨自己的项目代码、或者看一些优秀的开源代码对比后,能更深刻的体会到设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结这句话的含义。 在开发的过程中…
项目实战|基础请求封装
设计模式已经连载到了第 3 期,由于下一期的观察者模式要配合团队的埋点性能博客一起上要暂缓一段时间,所以这一篇算彩蛋篇,推出一个开箱即用型的 fetch 项目实战。 如上是直接使用 fecth 的方法,但在项目中直接引用会有很多不便的地方,所以我们先简单封装一下,比如跨域配置、…
用 Next.js 快速上手 React 服务器渲染
Next.js 是一个基于 React 和 Node.js 的服务端渲染技术,本文教你快速上手使用它
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2020-06-10