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Kotlin协程之Flow使用(二)
主要讲解kotlin中的Flow系列,通过讲解kotlin中的Channel通道为基础,进一步引入讲解StateFlow使用,以及数据收集和发射原理。同时对使用过程中容易忽略的造成的Bug如何处理。
Kotlin协程之Flow使用
万字长文讲解kotlin协程的Flow使用,从基础使用,flow的异常处理,以及实现原理细节。常用操作符:map、filter、zip、Combine、drop等等,以及使用过程中我们需要注意的地方。
用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
升级了 Windows 11 正式版,有坑吗?
今天去公司上班,惊喜的发现 Windows 提示更新了,并且是 Windows 11 正式版,这太让人开心了,二话不说“先升为敬”。 下载更新 下载完咱就重启更新呗...
停更半年,大厂兜一圈 重回起点 | 2021年度总结
前言 「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 不知不觉已经停更半年了,期间收到好多小伙伴的催更,但确实太忙了实在抽不出时间,在这给关注我的小伙伴赔个不是,我尽量早日回归哈😄 回归
Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构
组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以减少耦合、加快编译速度、提高开发效率、代码复用。
从零接手一个RN项目如何开发与调试
最近接手了一个react-native的项目,因为从来没接触过,前人留下的文档也没什么这方面的内容,再加上windows系统什么奇葩问题都有,在踩坑的路上披荆斩棘,可算是成功配好环境并调试。 这里记录
「React Native」与「Android」的交互方式总结
React Native 作为一个混合开发解决方案,因为业务、性能上的种种原因,总是避免不了与原生进行交互。在开发过程中我们将 RN 与原生交互的几种方式进行了梳理,按照途径主要分为以下几类: 通过原生 Module 进行交互是最高频的使用方式。封装原生 Module 可以将定…
Git各指令的本质,真是通俗易懂啊
作为当前世界上最强大的代码管理工具Git相信大家都很熟悉,但据我所知有很大一批人停留在clone、commit、pull、push...的阶段,是不是对rebase心里没底只敢用merge?碰见版本回退就抓瞎?别问我怎么知道的,问就是:“我曾经就是这样啊~~”。针对这些问题,今…
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