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Glide - 内存缓存与磁盘缓存
前言: 这一节我们将讲到 Glide 的内存缓存和磁盘缓存 (网上流传的比较广的几篇文章都是直接从是一篇译文中拷贝过去的, 那篇译文在许多地方都翻译错误了, 其中很大的一个错误就是关于缓存一块的问题) Glide 系列目录 1.Glide - 入门教程 2.Glide - 占位图以及加载动画 …
onTouch 事件传递
前言 在我们的项目中, 遇到比较复杂布局的时候, 最常见的就是布局嵌套和自定义控件, 那么滑动冲突与点击冲突你一定是遇到过的, 解决的方法有很多, 但是总的来说都是对 onTouch 事件传递做处理. 那么我们就来了解一下 onTouch 事件到底是怎么传递的 1. 基本知识 我们先看看相关的几个方…
序列化--Serializable与Parcelable
前言: 序列化:就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程 在我们平时开发中.我们用到序列化最多的地方就是通过intent传递对象,如果你要在intent中传递基本数据类型以外的对象,那么该对象必须实现Serializable或者Parcelable,否则会报错 注意…
嘿,程序猿,你该学点经济学了!
前言: 笔者一直认为,一个好的程序猿,不仅仅是代码敲得好,其他方面的知识和能力同样很重要。特别是随着年龄的增长,很多人也慢慢的往管理层发展。这个时候沟通与协调能力变得更加重要,而一些策划,推广方面的知识也同样是不可缺少的。 说到这里我们不得不提到经济学。懂得一些经济学的知识,不…
面试时,你被问到过 TCP/IP 协议吗?
前言: 精通 TCP/IP,熟练使用 Socket 进行网路编程。 看到这句话,有没有感到很熟悉呀?相信很多人在投递简历的时候都看到过这条要求,很多人会觉得我们在实际开发中一般用不到这些知识,所以对这些东西不屑一顾. 但是笔者认为想要做出更好的 APP,那么对这些基础知识必须要…
进程间通信 --IPC
* 本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 前言: 进程间通信 (Inter-Process Communication), 简称 IPC, 就是指进程与进程之间进行通信. 一般来说, 一个 app 只有一个进程, 但是可能会有多个线程, 所以我们用得比较多的是多线程通信…
觉得自己代码写得不够好?那就用 Android 代码优化工具吧~
1. 前言: 在我们平时项目开发中, 经常会写一些不严谨的代码或者一些比较低级的错误代码, 但是这些错误往往很难被发现, 这样就导致了我们的项目中会隐藏了很多影响性能甚至是导致闪退的错误代码, 于是许多响应的检测工具就出现了. 在这里我就介绍一下我比较常用的几个检测工具吧 项目 DEMO 源码…
FaceBook出品 -- Android调试神器Stetho
前言: 在我们平时开发中,经常会用到网络请求,sharepreference或者是数据库,但是要做调试的时候却很麻烦.网络请求需要用抓包,数据库调试起来就更麻烦了,需要root手机,并且频繁的打开DDMS导出数据库,然后才能打开.所以facebook开源了一款工具,可以通过Ch…
Glide-源码详解
前言: 之前的文章中,笔者介绍了很多Glide的使用方法,但是由于Glide框架封装得太好了,很多人在使用的时候,只是知其然不知其所以然,为了不要仅仅成为"cv工程师",只会复制粘贴,所以这篇文章我们就一起来研究一下Glide的源码,看看Glide到底是怎么将一张图片加载出来的…
渐进式加载 - 基础讲解
前言: 我们在 PC 端用浏览器看图片的时候, 经常是先看到一张模糊图, 然后再渐渐的变得清晰, 这种情况在看漫画的时候尤其常见 (模糊图如下), 这种效果就叫做渐进式加载. 渐进式加载能够大大的提升体验感, 我们先来了解一下渐进式加载的原理. 图片来自网络 (图片来自网络) 1.JPEG 要做…
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