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Kotlin协程之一文看懂StateFlow和SharedFlow
一般而言,对于 View 和 ViewModel 之间简单的响应式开发,使用 LiveData 就足够了,而对于一些复杂场景(切换线程,数据流变换等),可以考虑使用 Flow 来处理异步数据流。
OpenGL黑屏及渲染不出来的常见原因总结
大家好,我是程序员kenney,今天给大家分析一下OpenGL的黑屏及渲染不出来常见原因。 做OpenGL开发的同学,想必一定碰到过黑屏的问题,特别是刚接触OpenGL的同学,可能会觉得黑屏问题让人相当头疼,因为OpenGL的查错没有一般编程时那么简单,我们通常是利用glGet…
那些消失的安卓技术博主们
想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。加上已经四个月没有更新,就写一篇我自己的感想。不过在开始正文之前,我想先声明一下,这篇文章绝对绝对不是一个负能量的…
Android CPU, Compilers, D8 & R8
设想你被分配了一项重要的太空探索任务。你需要建造一艘非常可靠的飞船。你可能会选择普通的 YT-1300 运输机,它非常常见,你也基本知道如何操作它。然而你总是梦想着开一个更牛逼的家伙,你自己已经偷偷训练了很久,事实上千年隼号才是你真正的目标,但这个升级版的飞船要求你像 Han …
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2019-11-15