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Android NDK入门:C++ 基础知识
本文算作是 《Android 音视频开发打怪升级》系列文章的“番外”篇,原本打算将本文的内容写在 《Android FFmpeg视频解码播放》 这篇文章中,因为要想学习 FFmpeg 相关知识,C++ 的基础知识是必不可少的。 但是写着写着发现,篇幅还是太长了,加上有部分小伙伴…
Jetpack Compose 最新进展
今天给大家带来 Jetpack Compose 的最新进展,在今年5月份的 Google I/O 大会上面,Jetpack 团队首次为大家介绍了 Jetpack Compose, 一种全新的 Android UI 组件库。然后介绍过后,Android 文档也只有一页的介绍内容,…
4.9k Star 安卓面试知识点,请收下!
逛 Github 的时候看到一份超强面试题,来自 MindOrks 开源的 android-interview-questions。虽说是一份安卓面试题,但其中包含了 数据结构与算法 、Java 核心基础 、Android 核心基础 、设计模式 等各方面内容。大致浏览了一下,质…
基本功 | Litho的使用及原理剖析
1. 什么是Litho? Litho是Facebook推出的一套高效构建Android UI的声明式框架,主要目的是提升RecyclerView复杂列表的滑动性能和降低内存占用。下面是Litho官网的介绍: Litho是一套完全不同于传统Android的UI框架,它继承了Fac…
让控件如此丝滑Scroller和VelocityTracker的API讲解与实战——Android高级UI
自定义控件中,难免会遇到需要滑动的场景。而Canvas提供的scrollTo和scrollBy方法只能达到移动的效果,需要达到真正的滑动便需要我们今天分享的两把基础利器Scroller和VelocityTracker。老规矩,先上实战图,再进行分享。 童鞋们可以先看下下面这段官…
灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…
Android 中能够作为 Log 开关的一些操作以及安全性浅谈
自定义常量 开发阶段利用 Log 日志方便代码调试是再常见不过的事情。出于安全考虑,这种做法仅限于 Debug 模式,Release 模式下打包发布时一定要关掉。所以在我们的项目中,一定会有一个工具类或者方法来控制 Log 日志的使用,比如: public class LogUt…
Java Web 技术总结系列
一系列 Java Web 日常工作的知识点总结
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2016-08-08