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FFmpeg手撕视频(Android端)
FFmpeg是非常强大的音视频处理工具,我们可以使用它来处理视频合成、剪辑、加特效等等操作。 在音视频领域,我们把一路音/视频称为一路流。如我们小时候经常使用VCD看港片,在里边可以选择粤语或国语声音,其实就是CD视频文件中存放了两路音频流,用户可以选择其中一路进行播放。 我们…
Flutter实战】文本组件及五大案例
Text是显示文本的组件,最常用的组件,没有之一。基本用法如下: 文本的样式在style中设置,类型为TextStyle,TextStyle中包含很多文本样式属性,下面介绍一些常用的。 上面黑色的字体为没有设置的效果,作为对比。 字体粗细共有9个级别,为w100至w900,Fo…
Dart语言之从入门到放弃(万字长文)
前一段时间系统学习Flutter时总结了一些Dart的基础知识,东西挺多的,建议收藏慢慢看😂,如果对你有帮助的话别忘了点赞关注啊。先放一个之前一篇文章的链接,看了之后应该可以让你对Dart的异步有更深入的了解:那些你不知道的Dart细节之带你透彻理解异步。这是我前段时间学习F…
Flutter | 状态管理指南篇——Provider
2019 Google I/O 大会,官方在 Pragmatic State Management in Flutter (Google I/O'19) 主题演讲上正式介绍了 由社区作者 Remi Rousselet 与 Flutter Team 共同编写的 Provider …
Flutter - 利用贝塞尔曲线实现添加购物车效果
贝塞尔曲线,这个词大家都不陌生,特别是在前端里面,没用过相信也都听过。 有的人说了,网上一搜一大把,这是必须的,「波浪形状」、「抛物线效果」等等等等。 这里我就不讲各阶贝塞尔曲线的区别了,直接把效果和公式贴上来。 在实现之前,我们还是先来理清一下思路,首先能肯定的是我们是要使用…
Flutter状态管理provider的使用和封装
Flutter提供了InheritedWidget类,帮助我们处理父子组件之间的状态管理。provider是InheritedWidget的封装,让开发者易于使用和服用。但是初看provider的文档,有点让人头大: 不是说provider是易于使用吗?我只想以一种的简单的方式…
开源 从零上手flutter一个月可以做出什么东西?
上手flutter 差不多一个月 的时间了,总结一下吧!毕竟沉淀(摸鱼)两个月了,还是得重新记录记录下。 react-native: facebook旗下的,但是网上找了下资料,发现大多数都是几年前的,在说对react不是特别熟悉。 故放弃。 uni-app:国内团队,目前公司…
国内大厂在移动端跨平台的框架接入分析
本文通过对国内各大厂旗下知名的应用进行分析,大致统计分析各大厂在移动跨平台开发领域的接入情况,同时分析 Android 端应用的 arm 框架、 kotlin 和 androidx 的使用状态。 因为效(tou)率(lan)问题,这里只分析 Android 端,因为 Andro…
Flutter 10天高仿大厂App及小技巧积累总结
之前,也写过几篇关于 Flutter 的博文,最近,又花了一些时间学习研究 Flutter,完成了高仿大厂 App 项目 (项目使用的接口都是来自线上真实App抓包而来,可以做到和线上项目相同的效果),也总结积累了一些小技巧和知识点,所以,在这里记录分享出来,也希望 Flutt…
Flutter性能优化实践 —— UI篇
flutter_deer这个项目开源也近一年了,目前收获了3100+的star,这无疑是对这个项目的最大认可。虽然从功能和UI看来和一年前的没什么区别。不过这期间我不断在优化它,希望它的性能和体验越来越好。这篇集中整理了deer在UI流畅上的优化细节,以实践为主,源码为辅。分享…
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2016-08-10