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马蹄疾 | 详解 JavaScript 异步机制及发展历程(万字长文)
本文从Event Loop、Promise、Generator、async await入手,系统的回顾 JavaScript 的异步机制及发展历程。 需要提醒的是,文本没有讨论 nodejs 的异步机制。 也许我们都听说过JavaScript是事件驱动的这种说法。各种异步任务通…
从ES6到ES10的新特性万字大总结(不得不收藏)
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)在标准ECMA-262中定义的脚本语言规范。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。 至发稿日为止有九个ECMA-262…
将前端技术栈移植到掌上游戏机
作为前端工程师,我们编写的代码只能活在浏览器、小程序或者 Node 进程里,这似乎已经成为了一种常识。但这就是我们的能力边界了吗?本文将带你为一台内存仅 32M,分辨率仅 320x240 的掌上游戏机适配前端工具链,见证 Web 技术栈的全新可能性。 本次我们的目标,是只配备了…
详解原型链中的prototype和 __proto__
本文主要是彻底讲明白prototype和__proto__ 是干嘛的,相信很多同学也跟我一样,傻傻的分不清楚两者应该如何使用?、在原型链中到底起到什么作用?、 在继承中起到什么作用?、javascript为什么会设计出这两个属性?等一系列问题,网上查遍许多资料,看的也是云里雾里…
0.1 + 0.2不等于0.3?为什么JavaScript有这种“骚”操作?
随着消费观念的改变,线上消费已经成为大众生活中不可或缺的一部分。在保证消费安全和用户隐私的同时,精准度也是必不可少的一环。试想一下,用户在一款产品上消费,结算金额出错,用户会怎么想?(数体教 or WTF?),妥妥的差评了吧。 这样不要说用户粘性了,留存都是问题。当Boss得知…
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