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沧海一笑梦中的瞬间
1年前
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设计模式
OOP七大原则 工厂模式 建造者模式 适配器模式 在我们开发的图形界面编程中我们用到的场景好多,大家可以想一下,例如一个接口的对其进行转换 桥接模式 代理模式...
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沧海一笑梦中的瞬间
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hemoo
2年前
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使用plasma 开发谷歌插件
因为公司的所有系统都挂在一个门户网站上,通过token带入登陆。但是在开发的时候就没有办法带过来了,所以开发了一个小插件来解决这个问题。 使用plasma + reac +...
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沧海一笑梦中的瞬间
3年前
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iOS atomic noatomic,copy strong的区别
一、# atomic 和nonatomic的区别 二、strong与copy的区别 strong:(浅拷贝) copy:(浅拷贝,当对象时是可变对象时,这个时候会进行深拷贝...
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沧海一笑梦中的瞬间
3年前
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iOS:block 的使用与详解
Block: 是将函数及其执行上下文封装起来的对象 其实闭包与block很像(都是对外部变量进行捕获,外部失效时,内部还保留一份状态),可以说block就是Objectiv...
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3年前
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iOS:runloop 运行循环
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3年前
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一、 KVC是什么? 即 **Key-Value-Coding 是一种间接访问实例变量的形式** , 就是指 iOS 的开发中,可以允许开发者通过 Key 名直接访问对象的...
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大帅老猿
沧海一笑梦中的瞬间
3年前
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一、Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一。 二、运行时的开发中的使用: 创建分类的时候属性添加 动态方法交换(全埋点) ...
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3年前
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iOS 面向对象的三大特性:封装、继承、多态
封装 继承 多态 例如: 动物类: 狗类: 猫类: People类: 代码测试: 多态的好处 people 类根据相应的类创建对象调用内部方法这个时候对其两个进行操作这个时...
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