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Android通过MediaExtrator和MediaCodec播放本地视频
本文主要介绍Android使用MediaCodec、MediaExtrator、AudioTrack和SurfaceView实现本地视频播放。
Android Opengl OES 纹理渲染到 GL_TEXTURE_2D
Android 上常用的是 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理,那么如何利用 OpenGL 将 OES 纹理渲染到普通 2D 纹理呢
谈一谈Android上的SurfaceTexture
SurfaceTexture 是Android上做渲染的核心组件,它是 Surface 和 OpenGL ES纹理的组合,用于提供输出到 GLES 纹理的 Surface。从安卓渲染系统上来说,SurfaceTexture 是一个BufferQueue的消费者,当生产方将新的缓…
Android图形系统之SurfaceTexture
SurfaceTexture是离屏渲染和TextureView的核心,内部包含了一个BufferQueue,可以把Surface生成的图像流,转换为纹理,供业务方进一步加工使用。整个架构如下图所示: 首先,通过Canvas、OpenGL、Camera或者Video Decode…
BLASTBufferQueue01-BLASTBufferQueue架构概述
前言 Android图形架构中,对所有图形数据流的处理,是以"生产者-消费者"模式实现,并通过一个图形数据缓冲队列,实现图形数据的传递。 图形流生产者:指生成Graphic Buffer内容的组件,如
SurfaceFlinger10-Transaction在sf进程中的提交过程
前言 在《SurfaceFlinger03-Transaction基础》中,对Transaction的基础原理和使用方式进行了简单总结。当业务进程设置好Transaction所携带数据后,通过Tran
架构师养成记(三)架构设计过程
在之前的文章中,我们明确了什么是架构,以及架构的分类和架构设计的目标。本文在前两篇文章的基础上来说在业务中,如何做各种类型的架构设计。
Android深入理解权限管理系统---权限管理系统全貌
从本文开始将介绍权限管理系统,权限管理系统同样也是一个系列文章,本文是权限管理系统的第一篇文章。通过本文您将了解到权限管理系统都做了哪些事情,权限管理系统分为哪些模块,模块之间是如何协同合作的
一文搞懂Android权限的各种类型
本文主要介绍Android中权限的各种类型,通过本文您将了解到 权限分为哪些类型,normal权限、dangerous权限、privileged权限、signature权限等这些权限的分类和区别。 (
一文搞懂Apk的各种类型
本文主要介绍Android中Apk的各种类型,通过本文您将了解到Apk分为哪些类型,系统Apk、普通Apk、特权Apk、core Apk、product Apk等这些Apk之间的区别和作用。
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2016-08-10