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she_says
Android开发
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4年前
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解释、JIT和AOT编译浅析
ART虚拟机同时具有解释执行、即时编译、提前编译功能。 解释执行:编译器不介入工作,每执行一句字节码的时候把字节码翻译成机器码并执行。 即时编译:在运行时,虚拟机将“热点代...
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @公众号: DevYK
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4年前
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面试官: 说一下你做过哪些性能优化?
如果你已经有 2 - 3 年以上开发经验还不懂的怎么去优化自己的项目,那就有点说不过去了,下面是我自己总结的一套通用级别的 Android 性能优化。如果图片不清晰文末可以...
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wepon
Android开发
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4年前
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放出一款APP更新的SDK
在开发过程中做为组件分出来的app更新组件,我觉得可以做为一个简单的更新SDK用于别的项目中,就调整了一些api开放SDK出来给有需要的同学使用吧,当然适用性方面肯定不如项...
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KunMinX
Android @重学安卓
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4年前
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就算不去火星种土豆,也请务必掌握的 Android 状态管理最佳实践!
巧用十六进制消除状态管理一致性问题,让原本指数爆炸的复合状态缩减为一。且可直接读写于数据库,无需二次转换。...
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gradle
Android开发
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DevYK
Android开发
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DevYK
云游戏-SDK 开发 @公众号: DevYK
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4年前
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音视频学习 (四) 交叉编译动态库、静态库的入门学习
该篇文章主要介绍 Android 端利用 NDK 工具库来对 C/C++ 进行交叉编译,并通过 makefile 和 cmake 来构建 Android 项目。 了解 c/...
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开发的猫
Android开发
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4年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】一、初步了解OpenGL ES
提到OpenGL,想必很多人都会说,我知道这个东西,可以用来渲染2D画面和3D模型,同时又会说,OpenGL很难、很高级,不知道怎么用。 为了解决以上问题,让OpenGL“...
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唯鹿
Android、Flutter @DY
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4年前
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Android 10 适配攻略
老规矩,首先将我们项目中的targetSdkVersion改为 29。 在Android 10之前的版本上,我们在做文件的操作时都会申请存储空间的读写权限。但是这些权限完全...
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Hankkin
Android开发
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何时夕
改变世界的工程师 @有意思有限公司
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4年前
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从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(二)
如图1,我们知道 OpenGL/OpenGL ES 是一个图形图像渲染框架,它的规范由Khronos组织制定,各个显卡厂商在驱动中实现规范,再由各个系统厂商集成到系统中,最...
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wepon
Android开发
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4年前
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Toast必须在UI(主)线程使用?
依稀记得,从最开始干Android这一行就经常听到有人说:toast(吐司)不能在子线程调用显示,只能在UI(主)线程调用展示。 非常惭愧的是,我之前也这么认为,并且这个问...
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jsonchao
Android @Alibaba
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4年前
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Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你...
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字节跳动技术团队
Android开发
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jsonchao
Android开发
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jsonchao
Android @Alibaba
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4年前
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【建议收藏】面试没有亮点?给你一份Android热门三方库源码面试宝典
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,优秀源码的阅读与理解是最能提升自身功力的途径,如果想要成为一...
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jsonchao
Android @Alibaba
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4年前
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Android主流三方库源码分析(六、深入理解Leakcanary源码)
在Android主流三方库源码分析系列的前几篇文章中,笔者已经对网络、图片、数据库、响应式编程中最热门的第三方开源框架进行了较为深入地讲解,如果有朋友对这四块感兴趣的话,可...
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jsonchao
Android @Alibaba
·
4年前
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深入探索Android启动速度优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在性能优化的整个知识体系中,最重要的就是稳定性优化,在上一篇文章 《深...
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百度APP技术
百度APP技术 @百度
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4年前
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UI系列二 一种简单优雅的TextView行间距适配方案
Android的屏幕碎片化严重,各种屏幕分辨率层出不穷,而在不同分辨率的屏幕上显示出一致的效果,是百度App的研发团队和视觉团队共同追求的目标。 该图为热议页面的图文模板在...
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