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#青训营笔记创作活动#
2月5日 day26
这篇文章说明了docker的使用指南,通俗易懂,过程详细且很容易理解,对我这样一个前端er有很大的帮助和学习意义。
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2月4日 day25
这篇文章介绍了数据大屏适配方案的几个方案,说明了他们的实现方式,比较了各自的优缺点,有很大的借鉴意义,很有帮助。
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2月3日 day24
这篇文章详细说明了得物商家客服桌面端Electron技术实践的相关重点和代码实践内容,对我的代码学习有很大的借鉴。
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2月2日 day23
最近,低代码平台是一个比较热门的话题,不少互联网大厂都推出了一些低代码平台,这篇文章就介绍了20个开源的前端低代码项目,有助于了解低代码的运行逻辑。
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2月1日 day22
这篇文章介绍了怎么构造高性能的树状结构,用了生动的图像介绍了Map形式的树状结构的优势,在拍扁后有了很大的便捷性的提升。对我有很大的帮助。
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1月31日 day21
这篇文章介绍了pnpm的优势和使用原理,很有说服力,让我对pnpm有了一个初步的了解,有一定的借鉴意义
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1月21日 day12
在这篇文章中讲到了如何用CSS中写出超级美丽的阴影效果,有很大的帮助,能够有效提升日后的编程水平,在以后也能有更好的编程水平。
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1月22日 day13
实现思路:使用iframe创建沙箱,去除其中的原生浏览器全局对象作为沙箱的全局对象,利用黑名单的功能来实现阻止、隔离的效果,禁止开发者操作DOM、原生方式调用接口、禁用三方库调接口,同时拦截对windows对象的访问,避免沙箱逃逸。
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1月24日 day14
这篇文章说到了如何用CSS防止按钮重复点击,实现思路就是用point-events禁用事件,用animation重新恢复,用伪类:acticve形成点击行为。
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1月30日 day20
这篇文章介绍了怎么用纯前端方法来实现羊了个羊小游戏,十分简单易懂,利用地图原理和简单的卡片渲染就可以实现。
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1月29日 day19
正好这几天在编程上遇到了问题,这篇文章很好的帮助了我怎么去通过调试来找到问题的关键所在,对我有很大的帮助。
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1月25日 day15
这篇文章从原理的角度说明了什么是网络原理,接着介绍了一些物理层面上的概念,深入浅出,有很大的帮助。
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1月26日 day16
这篇文章提供了一种通过前端来实现活体人脸检测的方式,基于tensorflow训练好的人脸特征点检测模型,来预测出3D人脸特征点,推断出人脸的近似面部几何图形,然后通过帧的变化来判断进行识别。
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1月28日 day18
这篇文章介绍了几个比较实用的函数,给了一些实用的用例,有很大的借鉴意义,很有帮助。
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1月28日 day18
这篇文章介绍了几个比较实用的函数,给了一些使用的用例,有很大的借鉴意义,很有帮助。
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