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拉普
Android Framework
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2年前
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从点击桌面APP图标,到APP界面显示的全流程(一)-基于Android 13(Android T)
Android 图形显示系统;本文着重于 SurfaceFlinger ;本文尽可能的把 IMS、AMS、Zygote、APP、WMS、SurfaceFlinger 进程以...
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拉普
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拉普
Android Framework
·
2年前
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从点击桌面APP图标,到APP界面显示的全流程(二)-基于Android 13(Android T)
Android 图形显示系统;本文着重于 SurfaceFlinger ;本文尽可能的把 IMS、AMS、Zygote、APP、WMS、SurfaceFlinger 进程以...
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ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
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6年前
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Android图形系统系统篇之HWC
HWC概述HWC(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商(OEM)完成,为S...
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犄角797
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利维亚的杰洛特
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易保山
移动开发
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3年前
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Android图形系统(三)系统篇:渲染/合成的底层原理浅析
对于应用开发工程师来说,虽然我们不需要写操作系统代码,但是了解View最终是如何显示到屏幕上还是非常有必要的 本篇是Android图形系列的第三篇文章,在之前的两篇文章中分...
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犄角797
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利维亚的杰洛特
2年前
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【Graphics & SF】【硬件加速】3、DisplayList渲染过程分析【Android 13】
1 ThreadedRenderer.draw 上一篇文章分析了DisplayList的构建流程,即ThreadedRenderer.updateRootDisplayLi...
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犄角797
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妖怪青同学
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2023-06-14