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StoreKit2 实际接入时候的踩坑与解决实录
在接入StoreKit2 的时候,从环境到实际的充值实现,再到凭证的上报与新旧版的兼容,一步一个坑的踩过来。文章列出了在整个过程中,踩到的什么坑,怎么踩到的坑以及如何填坑的完整思路
WWDC21 - App Store Server API 实践总结
关于 App Store 用户退款时并没有通知开发者,直到 2020 年 6 月苹果提供了退款通知,但是因为不是 API 方式,导致开发者不一定能收到退款通知。另外像用户充值成功但 app 没有提供金
Apple IAP 方案 (1):痛苦之源!Apple 内购的应用和服务器设计
Apple 的文档虽然全,但是信息量巨大,很容易遗漏一些重要的信息,也很容易让人迷失在跳来跳去的链接里。这篇文章我想梳理 Apple 内购相关的文档,记录内购开发过程以及踩的坑,供后来者参考,少走弯路
App Store 新定价机制 - 2023年最全版
苹果 App Store 的新定价机制是 App Store 在 15 周年之际推出的最重要价格升级。从根本原理上理解新机制的意义、背后的原因以及应对方式。对新定价机制最全面和最详尽的解读...
聊聊应用内购买
上一份工作中,断断续续开发和维护了两年左右的内购,换工作后短期内应该不会做相关业务了,所以趁着记忆还是“热乎”的,写下这篇文章。 希望读者通过阅读本文能够解决一些问题或者找到一些产品灵感,本文主要包括三个方面: 内购的基本概念; 代码层面如何开发,坑和对应的解决方案; 应用审核…
苹果iOS内购三步曲:App内退款、历史订单查询、绑定用户防掉单!--- WWDC21
最新 WWDC 2021 关于应用内购买项目的最全解读!一文带你了解App内退款、历史订单查询、绑定用户防掉单!
iOS 防 dump 可行性调研报告
本文介绍了如何防止iOS App 被dump,包括代码混淆、加密、完整性检查等多层防御策略,以及服务器端验证、动态加载,以及 DeviceCheck 和 App Attest API 等新技术方案。
Object-C & Swift 自定义音乐播放器详解(基于 Avplayer)
记得刚写音乐播放器那会儿,和大多数人一样。都会想自己写的也许不够完善,还可能会出各种问题,而且现在有很多开源的比较完善的播放器,找个好用的就好了呀,之前也确实是这样做的。但是随着自己的App 在音频播放上的业务以及要求变更,你会发现第三方的完全不够用,那么就会想着去修改第三方的…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
一文学会使用Vuex
什么是Vuex,这里就不介绍了,请移步到官网 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/ 学习,这里我们只需要知道Vuex可以用来做应用的状态管理。 ,当然不会直接让我们去修改state里面的值。如果想要改变状态的值怎么办,mutations登场: 我们使…
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