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功能问题:如何在H5中实现拍照功能?3步搞定!
今天我们聊一聊,一个非常有趣且重要的问题,如何用原生js实现拍照功能?也说不定未来某一刻会用到呢,毕竟其灵活性远超第三方库。
想看看大佬们怎么优雅地写弹框管理器?
引言 优雅的弹框管理器的实现思路。 最近有小伙伴私信我,提到有个弹框的需求,想知道大佬们怎么写得优雅。 其实弹框管理器的实现思路大同小异,也就是说,只要你懂了,你也是大佬。 本文重点介绍一下弹框管理器
解决输入拼音时触发input事件的问题
在HTML中,一个常见的问题是在使用拼音输入法输入汉字时,每输入一个字母都会触发input事件,导致在汉字最终选定之前就开始搜索或校验,这会导致不必要的性能损耗和用户体验问题。
我最近3个月的前端专业学习记录
以下内容是2023年7月17~10月16日自己每周学习的记录,偶尔穿插一些个人的思考,希望可以和大家共同进步。
浏览器跨 Tab 窗口通信原理及应用实践
最近,相信大家一定被这么个动效给刷屏了: 以至于,基于这个效果的二次创作层出不穷,眼花缭乱。 基于跨窗口通信的弹弹球: 基于跨窗口通信的 Flippy Bird: 我也尝试制作了一个跨 Tab 窗口的
一次恶心的面试经历
今年三月底,我就离职回家自由职业了。 到现在差不多有半年了。 这半年主要是在写 Nest 小册。 4 本小册半年收入,加上公众号广告,公众号赞赏收入,在鱼皮的“编程导航”星球做嘉宾的收入,大概到手有
尝试实现了国外大佬用Web做出来跨窗口渲染动画效果
今天大佬群里分享了一个视频,有个国外大佬用Web做出来多浏览器窗口可以互动的动画效果,自己试着实现了下。
【100个Cocos实例】东皇太一的技能环绕效果
引言 Cocos中物体围绕物体做圆周运动。 不管是2D还是3D游戏,旋转是游戏中常见的操作之一,它可以用来改变游戏对象的方向、角度或者位置,从而创造出更加生动和有趣的游戏体验。 本文将介绍一下如何实现
不要再滥用可选链运算符(?.)啦!
本文分析了 可选链运算符(?.) 特性在代码里的滥用,乱用情况,可能会带来可读性、维护性差、隐式过滤异常等问题,以及正确的使用方式,能不用就尽量少用。
我被美女包围了Cocos源码?
点击上方亿元程序员+关注和★星标 引言 大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。 近期,国产真人恋爱影视游戏**《完蛋!我被美女包围了》连续多日荣登Steam国区畅销榜首**。这款游戏
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