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我,37,重新找工作了
3-22办好了离职手续,离开了这家呆了3年的公司。 上一家公司是一家创业公司,我呆了5年,属于那种没有勾心斗角,自由活泼的好公司。 但是我觉得年龄增大,需要看看外面看看,于是21年3月入职了这家公司
公司前端私有监控sentry完整落地
公司生产环境项目中,会有js异常报错情况,为了监控前端代码异常,所以搭建并记录sentry落地过程。 sentry落地内容包括: 注册GeoIP账号 在linux服务器上使用self-hosted搭建
被 lodash 的一个方法给坑了
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~ 背景 我们项目中有一处业务代码,需要根据不同的条件,对某个对象进行属性的删除,大概代码如下: 接着需
鸿蒙--canvas 实现波浪效果
如何在鸿蒙中实现波浪线效果,本篇文章完全仿照 Android 实现思路及代码,手把手教学完成 Android 到 HarmonyOS 的移植
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node环境canvas安装慢、安装失败的最便捷解决方案。在.npmrc配置文件中指定canvas的二进制文件镜像
【前端进阶】常用的设计模式(真实场景例子)
本篇内容适合对设计模式有些了解,但想更进一步了解设计模式在实际场景应用的读者。 一、设计模式原则 单一职责原则:一个函数只做一件事,如果功能过于复杂就拆分开 开发/封闭原则:对扩展开放,对修改封闭;增
功能问题:如何限制同一账号只能在一处登录?
先聊聊“单点登录”和“单设备登录”区别,再说说实现“单设备登录”的步骤。要实现单设备登录,一般来说,有两种方式:使用数据库记录登录状态 和 使用令牌验证机制 。
年底喜提大礼包,分享一下日常
写在前面 元旦前喜提大礼包,因为公司的骚操作越来越多,福利越来越少,通勤时间太久等诸多原因所以主动要了裁员名额,现在给大家分享一下这几天的日常和心态吧。 找工作 看了一下最近的行情,基本是属于失业了,
前端入行5年,回顾一下
2018年的11月1号入职了第一家实习的小公司,然后到今天刚好5年了,给自己这5年的工作经历做一个小总结吧。
【100个Cocos实例】仿LOL手游中技能冷却效果
引言 Cocos中技能冷却效果 大家好,在游戏开发中,技能释放后,往往会有一个冷却效果,俗称CD。 主要用来规定玩家使用某个技能的间隔,限制频繁使用。 本文将介绍一下如何在Cocos中实现技能冷却效果
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