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commonjs require原理
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MutationObserver、Worker 、MessageChannel也只是API的使用而已
1.MutationObserver是观察dom修改的新增API2.Worker是弥补js做耗时任务的新API3.MessageChannel这个我也不知道有啥用,一般在页面与ifram之间通信ps:
记录Linux我常用的命令
设备名称,常见目录 基本命令 压缩解压 分区内存 用户组 vim 权限 ACL shell 软件包的安装 Service 进程系统 网络
ejs模板引擎原理
核心把html中的<%%>中的<%%>中的js保留执行,<%=%>替换成${xxx}拼接到模板字符串上,test一执行返回的字符串就是我们要的html核心代码:-形象点但是难看点:
koa源码总结
koa在context上直接拓展了原生req、res的属性,同时也在request、response上拓展了原生req、res的属性. 同时也给context以及request、response拓展url、heanders等属性,方便使用。但是写法比较有趣:
函数抖动与节流
经常会在issue里看到测试提的这样的一个bug,使劲儿反复点一个按钮,咔咔咔点点点,发了好多个请求去后台。 意思是:目标函数在执行的时候,用一个变量控制再来控制是否能再次执行,我们会在setTimeout里周期性的把lock置为false.
最最最通俗易懂的promise手写系列(二)- 链式调用
上一次我们写完了Promise的基础功能,明白了promise为何能在任务成功的时候,调成功的回调函数,为何在任务失败的时候调失败的回调函数.今天就把最麻烦的promise链式调用给搞定吧. 我们都熟悉Jquery,它的链式调用是用rerun this来做的,可是这里却不行,原…
最最最通俗易懂的promise手写系列(一)
'随机数< 5,算任务失败了', 'fail'. 构造函数的参数接受一个函数。 函数在被调用的时候,会被promise传入两个参数resolve跟reject。 这一次我们新增了两个数组onFulFilledCallbacks、onRejectedCallbacks用来保存调用…
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