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一天面五场,感觉身体被掏空。(上)
上周一直在疯狂的面试,大大小小也面了十多家,大小offer也拿了几个,此篇用以记录一天面五场被问到的有价值的问题。
前端社招面经
一面会考一些前端基本知识,二面主要结合项目进行深入的提问。# **一面:** **1. 了解事件循环机制么?** JS 中的事件循环(Event Loop)是一种用于管理和调度异步任务执行的机制。
离职后的这半年,我前所未有的觉得这世界是值得的
大家好,我是一名前端开发工程师,属于是没有赶上互联网红利,但赶上了房价飞涨时代的 95 后社畜。2024 年 3 月份我做了个决定,即使已经失业半年、负收入 10w+ 的如今的我,也毫不后悔的决定:辞
cocos实现消消乐小游戏
上一篇学习了两天入门cocos开发飞机大作战,接下来进阶实现一个消消乐游戏,相比飞机大作战来说难度会提升很多,需要了解游戏规则和实现基础的算法,实现棋子的布局、棋子的消除与生成等
初识cocos creator,做一款H5小游戏
小游戏体验。 cocos creator 前世今生。 基本开发环境的了解。 小游戏场景制作相关知识。 基础语法讲析。 sunlands-cow demo的讲解。 构建,发布。(h5, 微信小游戏) cocos creator是一套完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-…
cocos creator从零开发简单转盘
使用cocos creator从零开发简单转盘,先看效果。因为是mp4转换成gif的,所以动图很糊。 开发环境 Cocos Creator 2.4.8,安装参考 cocos creator安装 Typ
两天入门cocos开发飞机大作战
使用 Cocos Creator 3.x 制作一个简单的飞机大作战游戏。通过这个实践,将了解 Cocos Creator 的基本概念和使用方法,包括场景、节点、预制件、组件等。
Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)
✨ 在前端领域,如果只是懂 `Vue` 或者 `React` ,未来在职场的竞争力可能会比较弱。 根据我多年在家待业经验来看,前端未来在 `数据可视化` 和 `AI` 这两个领域会比较香。
用 kokomi.js 打造飘逸的3D轮播效果
大家好,这里是 CSS 兼 WebGL 魔法使——alphardex。本文就让我们来用kokomi.js实现一个飘逸的3D轮播效果。
Element源码分析系列8-Cascader(级联选择器)
Element中和该组件相关的文件有main.vue和menu.vue2个文件,前者代表输入框部分,后者代表下方的级联选择部分,以及附加的js文件popper.js以及vue.popper.js,用来处理弹出框逻辑,前面文章介绍过,这4个文件总代码量2000行左右,首先要明确,…
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2022-08-26