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3分钟Solidity: 4.13 可见性
函数和状态变量必须声明它们是否可被其他合约访问。函数包括,public, private, internal, external。状态变量不能声明为external,其他同函数。
3分钟Solidity: 4.12 调用父合约
父合约可以直接调用,也可以通过关键字 super 来调用。 使用关键字 super 时,所有直接父合约都将被调用。
3分钟Solidity: 4.11 影子化继承状态变量
与函数不同,状态变量无法通过在子合约中重新声明来覆盖。 Solidity 0.6 中不允许变量遮蔽。要实现覆盖需要再子合约中的构造函数重新赋值。
3分钟Solidity: 4.10 Inheritance继承
Solidity 支持多重继承。合约可以通过使用 is关键字继承其他合约。必须按照从“最基础”到“最派生”的顺序列出父合约。继承关系中多次定义的函数时,会从右到左、以深度优先方式搜索父合约。
3分钟Solidity: 4.9 构造函数
构造函数是在合约创建时执行的可选函数。 以下是向构造函数传递参数的示例。有两种方法可以使用参数初始化父合约,在继承列表中传递参数,或者在子合约构造函数中传递参数。
3分钟Solidity: 4.8 高级事件
Solidity中的`事件`是一种强大的工具,能够实现各种高级功能和架构。实现实时更新与分析,用于数据提取和处理,设计事件驱动架构,提供实时通知与更新。
3分钟Solidity: 4.7 事件
事件允许将日志记录到以太坊区块链上。 事件的一些用例包括: 监听事件并更新用户界面 一种低成本的存储形式。
3分钟Solidity: 4.6 函数修饰符
修饰符是在函数调用之前和/或之后可以运行的代码。 修饰符可用于: 限制访问 验证输入 防止重入攻击。
3分钟Solidity: 4.5 错误
错误将撤销交易期间对状态所做的所有更改。 您可以通过调用require、revert或assert来抛出错误。
3分钟Solidity: 4.4 view与pure函数
Getter函数可以被声明为view或pure。 View函数声明不会改变任何状态。 Pure函数声明不会改变或读取任何状态变量。
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