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【WWDC23】一文看懂 Swift Macro
WWDC 2023 为 Swift 引入了一个重要特性——Swift 宏,本文将通过几个常见的开发问题,简单介绍 Swift 宏的使用
官方文档不全?英文看着太累?我实现了 SwiftUI 所有控件的官方例子,解决你的烦恼~
默默地啃苹果的英文文档,写的还不那么清楚...中途放弃... 想实现一个功能,不知道 SwiftUI 是否提供,上网搜基本还是 UIKit 的教程。 好不容易在 stackoverflow 上搜到一个用法,可是只有单独一段代码,看不出来效果,就只好自己单开一个页面试试,不行的话…
[译] SwiftUI 2 应用生命周期的终极指导
在很长一段时间里,iOS 开发者们都是使用 AppDelegate 作为应用的主要入口。随着 SwiftUI 2 在 WWDC 2020 上发布,苹果公司引入了一个新的应用生命周期。新的生命周期几乎(几乎)完全与 AppDelegate 无关,为类 DSL 方法铺平了道路。 在…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
iOS底层 - 类的结构(下)
上一篇文章中我们探索了类的结构,留下了一个疑问就是class_ro_t和class_rw_t的区别,我们从这个区别开始。 class_ro_t和class_rw_t的区别 class_ro_t cla
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
如何缩减接近 50% 的 Flutter 包体积 | Flutter 沙龙回顾
11 月 23 日,字节跳动技术沙龙 | Flutter 技术专场 在北京后山艺术空间圆满结束。我们邀请到字节跳动移动平台部 Flutter 架构师袁辉辉,Google Flutter 团队工程师 Justin McCandless,字节跳动移动平台部 Flutter 资深工程…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
Flutter挑战之手势冲突
手势冲突一直是 Flutter 里面一个高频的问题。每次遇到有人提手势冲突的问题,我都习惯性地回复 as design。图片预览组件的手势冲突更是日常问题的重灾区,通过本文,我们将会解决这一大难题。
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
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