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iOS开发实战小知识 (十二)—— layoutIfNeeded Crash
在iOS 10~ 11系统上,莫名其妙发现一个crash, iOS 12系统没事(iOS 12系统做了优化么?)。 定位发现是[self layoutIfNeeded]崩溃到这句代码上。 原因: layoutIfNeeded 方法必须在主线程执行。 5.修复。 将[self l…
iOS应用内存占用过高崩溃
测试过程中发现一个问题:个别商品,进到商详页,应用跑着跑着突然Crash。打开断点调试,也没有具体崩溃的地方,系统就报了这个错误:Message from debugger: Terminated due to memory issue. 刚开始以为是加载播放视频的问题,可是其…
NSTimer 循环引用问题
在iOS 10系统之前,系统的NSTimer是会引起循环引用的,导致内存泄漏。下面就针对这个问题给出几种解决方法。 在iOS 10以后系统,苹果针对NSTimer进行了优化,使用Block回调方式,解决了循环引用问题。 这个iOS 10方法能解决循环引用问题。但是我们目前大部分…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
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2019-06-10