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Javascript中的魔鬼
这篇文章用于总结一些javascript语言中常见的易混淆点。 在js中,最诡异莫测的莫过于this了,理解的不够深入或是应用场景略微复杂,使用时就会出现各种意想不到的错误。所以,在很多时候,我们需要手动指定上下文环境,来修正this的指向。 最简单判断this所在环境的方法是…
3月前端知识集锦
JS相关深入理解javascript原型和闭包EventLoop必知必会(六道题)网络现状:性能提升指南【网络协议】Web协议未来优化指南不要混淆nodejs和浏览器中的eventloopJavaSc
Event Loop、计时器、nextTick
JavaScript 是单线程的,有了 event loop 的加持,Node.js 才可以非阻塞地执行 I/O 操作,把这些操作尽量转移给操作系统来执行。 我们知道大部分现代操作系统都是多线程的,这些操作系统可以在后台执行多个操作。当某个操作结束了,操作系统就会通知 Node…
移动端手势库设计与实践
本次给大家分享的是常见的移动端单点触摸事件的设计思路及实践。 如图所示,我们在节点B上绑定touch事件,圆圈代表触摸点。 此时节点B有3个触摸点,即targetTouches数组有3项,分别储存着触摸点的信息,此时touches和targetTouches是相同的。 当我们将…
如何培养良好的编程实践
1. UI层的松耦合 很多设计模式是为了解决紧耦合的问题。如何做到松耦合,当修改一个组件而不需要更改其它地方的组件的时候,我们可以说这就是做到了松耦合,也是提高代码可维护性的关键所在。 1-1. 将JS从Css中抽离出来 1-2. 将CSS从JS中抽离出来 当需要通过js来修改…
你真的了解 instanceof 吗?
在JS中,用typeof来判断基本类型,instanceof判断引用类型 这是大家通常的解释 但是,你真的了解instanceof吗?
JavaScript基础: 类与继承
首先欢迎大家关注我的Github博客,也算是对我的一点鼓励,毕竟写东西没法获得变现,能坚持下去也是靠的是自己的热情和大家的鼓励。 许久已经没有写东西了,因为杂七杂八的原因最近一直没有抽出时间来把写作坚持下来,感觉和跑步一样,一旦松懈下来就很难再次捡起来。最近一直想重新静下心来写…
JavaScript EventEmitter
2个多月前把 Github 上的 eventemitter3 和 Node.js 下的事件模块 events 的源码抄了一遍,才终于对 JavaScript 事件有所了解。 上个周末花点时间根据之前看源码的理解自己用 ES6 实现了一个 eventemitter8,然后也发布到…
了解真实的『REM』手机屏幕适配
rem 的官方定义『The font size of the root element.』,即以根节点的字体大小作为基准值进行长度计算。一般认为网页中的根节点是 html 元素,所以采用的方式也是通过设置 html 元素的 font-size 来做屏幕适配,但实际情况真有这么简单吗?
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2016-10-30