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一个Android开发的学习Flag记录贴
业精于勤,荒于嘻;行成于思,毁于随。希望这个2022年8月的flag能一直坚持下去,在此提醒,加油!
读书笔记 | 代码之丑
写出能执行的代码是一个程序员的基本要求,写出能够可维护的代码,才是一个程序员走向职业的第一步。发现代码坏味道,改变这些坏味道。
注解全解析1 -- 基本概念介绍
关于注解我相信大家都见的非常多了,而且使用起来也非常方便,但是其中的原理很多还不是很了解,那就看一下这篇文章吧。
Hilt入门 看这一篇就够了!!
关于依赖注入,很多小伙伴都没怎么使用过,觉得没有什么用,而且使用起来很麻烦,不过一旦学习完了,你会发现对平时开发有很大的作用。
贝塞尔曲线常用动画原理学习--万字长文,全面解析
前言 在Android开发中,有很多动画都用到了贝塞尔曲线,比如下面这几种效果: 那这篇文章主要就是介绍一下贝塞尔曲线常用动画的实现。代码均来自开源库,结尾附有地址。
Android 性能优化:提升应用启动速度(GC抑制)
前言 在移动应用开发领域,启动速度是用户体验的重要指标。对于Android应用而言,垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制虽然是内存管理的核心,但在应用启动期间频繁触发GC会显著
Android Weekly #202518
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Android线程栈优化全解析:从创建流程到内存管控的深度实践
引言 线程是Android应用执行异步任务的核心单元,但线程的不合理使用会导致内存溢出(OOM)、界面卡顿(ANR)等严重问题。其中,线程栈空间的管理是容易被忽视却至关重要的环节——每个线程默认占用1
Android Framework知识整理:WindowManager体系(上)
前言 大家好,本篇文章来由是最近工作和面试需要,特定结合自身源码以及大佬们的经验,写的一篇关于Android framework层:WindowManager体系的讲解。 本篇文章是Android f
Android Detail:Window 篇—— WindowInsets 与 fitsSystemWindow
阅读本文,你将了解 Android 将内容绘制到状态栏和导航栏后面的原理;WindowInsets 的分发逻辑;获取状态栏高度的最佳实践;edge-to-edge 的适配等内容
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2022-03-30