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简化版《深度学习》花书 目录
01引言
简化版《深度学习》花书 01 引言
人类一直梦想创造出智能机器,当可编程计算机被研发出来后,人们就想使其拥有智能。 人工智能的真正挑战在于形式化地描述问题和任务。 本书讨论的一种方法,让计算机从经验中获取知识,并让其根据层次化的概念体系来理解世界,这种方法称为AI深度学习。 早期基于知识库的人工智能方法出现了“拿…
写给高级前端的WebGL教程(02) Shader相关
以下两段代码为GLSL语言着色器代码。 顶点着色器:每个几何顶点执行一次。 片元着色器:每个像素执行一次。 生成Shader程序对象,获取其句柄。其中,type的取值可以为:context.VERTEX_SHADER(顶点着色器)、context.FRAGMENT_SHADER…
写给高级前端的WebGL教程(03) 顶点缓冲区与绘制
api讲解生成缓冲区对象绑定缓冲区对象添加数据完整代码绘制三角形完整代码如下:
基于WebGL的游戏引擎的研发
本人在上学一直都梦想着有一款自己的游戏引擎,曾经开发过一款基于OpenGL的3D图形引擎(大家可以看一下我的毕业论文《构建面向教学应用的虚拟现实引擎的研究》)。之后,在一家做CAD的公司工作,后来我离职了。之后我从事Web相关的开发,已经有一年多了,平时没事,就是学一些前端的前…
基于React和Node的工作流引擎研发
项目由来(文章会不定期更新,本人也希望志同道合的朋友加入)
你不知道的Vue.js
Vue3之前,对于数据变化的监听是通过Object.defineProperty方法实现的,因此数据对象中的新增属性,一些数组操作,数组的length属性都无法被Vue监听到。 尤大大对如下数组方法进行了重写,因此Vue可以监听到通过这些方法引起的数据变化。 使用Vue.set…
当JavaScript遇到计算机图形学-概述
据一些考古证据,人类在远古时代就在洞窟的石壁上,用骨头等各种工具做画。世界历史上更是有各种“绘画”技术流传下来,中国古代更是有印刷术,年画技术流传下来。近代,照相机、摄像机被发明出来。可见人类从古至今都希望将自己肉眼看到的事物‘留存’下来。视觉是大多数动物在漫长的人类进化历程中…
关于“软件耦合”问题的看法
名称解释
写给编程高手的Python教程(01) 数据结构
使用filter函数,第一个参数为一个函数,也可以像如下代码传入一个lambda表达式。 另一种方案是像如下使用列表生成式,这种方案相对于上一种方案更加高效。 在字典这种数据结构中,也可以使用类似的字典生产式。 方案:使用collections包的namedtuple的函数,该…
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2020-10-16