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iOS 保持界面流畅的技巧
为了公平起见,所有界面和交互我都从官方应用原封不动的抄了过来,数据也都是从官方应用抓取的。你也可以自己抓取数据替换掉 Demo 中的数据,方便进行对比。尽管官方应用背后的功能更多更为复杂,但不至于会带来太大的交互性能差异。
深入理解RunLoop
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。
网络是怎样连接的--客户端
文章是对整个网络交互的总结(客户端部分),本篇会以客户端为侧重点,比较详细的讲解客户端发起网络请求到服务端返回数据这一个交互过程中客户端主要做了哪些工作以及经历了什么。文内理论知识偏多,不会讲得特别深入,但是看完有一个全面了解是足够的。 可以先尝试作答一下。当然文内的知识一定不…
一个毫无道理的iOS问题
刚开始在朋友圈看到这个问题,以为是指针重指向产生野指的问题。但是亲自编译了一下发现并不是。 首先我觉得是因为string1被释放之后,string2被重新创建或是重指向什么的。 然而这些猜想都没有办法去测试,只能在其他方向找原因了。 然后我又尝试了将创建的属性声明改成统一的,比…
iOS11缩小界面导航栏与标签栏异常的问题
几个月之前自己尝试封装了一个仿QQ抽屉效果的轮子,相比较目前常见的抽屉框架优势还是比较明显的,用的人也慢慢的多起了来,现在基本已经稳定了。如果有兴趣可以打开🔗一行代码集成0耦合侧滑抽屉一看。这个问题就是在这基础上发现的(找遍了百度,谷歌没有找到对应的解决方法),异常如图所示:…
仿写点狠的,Cosmos - 炫酷交互第三方微博
Cosmos 是动画大佬 @KITTEN-YANG 独立开发的一个充满交互动画的第三方微博客户端。出于喜欢和希望提升自己的目的来仿写这个APP,接口都是从Cosmos上抓取到的,动画效果很多也是从大佬的 A GUIDE TO IOS ANIMATION 的书中学习来的,在写的过…
优雅的使用UITableView(OC 上)
这似乎没有什么问题,代码很干净,逻辑也比较清晰。 但是你维护几个版本之后,或者遇到了一个善变的产品经理。 你会发现,这样的代码维护起来真的很危险,稍微一不注意就出错了,这里用的type作为判断条件可能相较与indexPath要好一点。 。。。。 维护的东西越多,意味着你出错的概…
来来来!关于iOS基础总结咱俩好好唠唠
GCD是将任务添加到队列中(串行/并发/主队列),并且制定任务执行的函数(同步/异步),其性能最好,底层是C语言的API,也更轻量级。iOS4.0以后推出的,针对多核处理器的并发技术,只能设置某一个队列的优先级,常用的功能包括 一次性执行 dispatch_once,延迟操作d…
iOS的Cookie存取看我绝对够!!
一. UIWebView: 但是这样的弊端是随着与H5的交互增加,Cookie占用的空间越来越大,每次交互都夹带大量的cookie,不仅增加服务器端压力,也浪费用户的流量。比如每次交互都夹带5kb的cookie内容,但是真正用到的只有两三百字节。 二. WKWebView 交互…
面试 -- 网络 HTTP
现在面试门槛越来越高,很多开发者对于网络知识这块了解的不是很多,遇到这些面试题会手足无措。本篇文章知识主要集中在 HTTP 这块。文中知识来自 《图解 HTTP》与维基百科,若有错误请大家指出。文章会持续更新。 面试 -- 网络 TCP/IP 了解 Web 及网络基础 对端传输…
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