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iOS 深入分析大图显示问题
依稀记得很久以前被问到过这么一个问题。 那时候对这块内容不是特别了解,大致只知道内存肯定会爆掉。然后回答的是超大图就不显示了吧😂😂😂。后面也尝试去Google了,但是可能那时候比较急躁,没有很深入的去理解这个问题。今天我在回味YY大佬的iOS 处理图片的一些小 Tip的时…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
吐槽横行的面试题分享环境
首先,现在iOS博客圈给我的感觉非常的浮躁。以XX大厂面试题分享为标题的文章横行,并且点击量居高不下,先说一下这种文章带来的恶果: 个人在开发生涯中曾经客串过几次面试官,深知出题是一件需要浪费脑细胞的活,结果辛辛苦苦想出来的题目分分钟给面试者曝光。实际上,如果我看到面试者的博客…
我看完掘金上的227篇文章,总结出一份 Flutter 入门教程
本文致力于整理 Flutter 的入门的文章。作为自己学习 Flutter 的学习笔记。同时希望这篇文章能帮助小伙伴入门 Flutter 。 如果你第一次接触 Flutter ,你应该从简介开始,在简介中你可以了解到 Flutter 是什么,有哪些优点。 Flutter 和其他…
你的 Mac 用对了吗?推荐一些 Mac 上比较好用的软件
最近有一个朋友刚入手了 Mac,准备专门搞开发用,让我给他推荐几款软件,然后我就把我的 Launchpad 截图发给了他,他看到这密密麻麻的软件完全不知所措,如下图。 1. 日常工具 一些日常工具在这里我就不一一列举了,大部分使用 Mac 的小伙伴都会安装,比如 QQ、微信、C…
WWDC2018 图像最佳实践
这个 Session 主要介绍了图像渲染管线,缓存区,解码,图像来源,自定义绘制和离屏绘制。通过学习该 Session,能够对图像渲染流程有更清晰的认识,同时了解如何在开发中提高图像渲染的性能。 1. 图像渲染管线 (Image Rendering Pipeline) 从 MV…
WWDC 2018: Shortcuts 快速入门
Shortcuts 就是能够让用户自定义一段语音 (Phase) 或识别用户的语音短语,用户说出这个短语,可以执行既定的逻辑。 Shortcuts 是 SiriKit 的一部分,是原有 SiriKit API 的扩展, 用户可以通过 Siri 指令,执行 App 内的一系列逻辑…
WWDC 2018:快速将开发项目适配所有的iOS设备
现如今苹果的移动设备已经不像初代的时候只有一种分辨率尺寸。iOS12 支持包括 iPhone5s、iPhone8、iPhone8 Plus、iPhone X、iPad 等各种尺寸的设备。相信一定有许多开发者对多设备的适配开发有过困扰,本 Session 对快速适配所有型号 iO…
WWDC 2018:TextKit 最佳实践
文本内容在 app 内随处可见,展示文本的方式也是多种多样。关注过性能提升的同学会发现,文本控件的高效使用对于整个页面性能的提升至关重要。为此,苹果和开发者都在不断努力。比如苹果日渐完善的文本框架,以及第三方文本框架的代表 YYText。 和平时使用的框架有些不同,我们不需要使…
WWDC 2018:效率提升爆表的 Xcode 和 LLDB 调试技巧
在程序员写 bug 的职业生涯中,只有 bug 会永远陪伴着你,如何处理与 bug 之间的关系,是每一位程序员的必修课。特别是入门程序员经常受 bug 的影响,熬夜加班压力大,长痘长胖还脱发。 每一位 iOS 和 macOS 开发者都是幸运的,因为苹果的 Xcode 和 LLD…
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