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InputMethodManager内存泄漏已成为历史
相信做过很多业务开发的同学都遇到过Android应用的内存泄漏问题,虽然大部分泄漏都是我们自己菜导致的,但实际上系统服务也有可能出现内存泄漏。毕竟,代码都是人写的,AOSP也不是完美无瑕的。 这里大家也可自行搜索了解,大致上就是因为InputMethodManager(下简称I…
Android-Surface之创建流程及软硬件绘制
注:本文基于Android 10源码,为了文章的简洁性,引用源码的地方可能有所删减。文中内容如有错误欢迎指出,共同进步!觉得不错的留个赞再走哈~ 在解析了 Android-SurfaceFlinger启动与工作流程 和 Android-Choreographer工作原理 后,明…
视频SAR信息处理
SAR表示单个像素显示的宽高比,即像素不都是按照1:1显示。 SAR(Sample Aspect Ratio): 单个像素宽高比,即每个像素宽度与高度的比值。 PAR(Pixel Aspect Ratio): 像素数宽高比,图像的横向采集点数与纵向采集点数的比值,即像素个数的比…
AwCookieManager.nativeGetCookie crash 排查
Android 平台上长期存在一类发生在 app 调用 CookieManager.getCookie(String url) 过程中的 native crash,困扰着很多研发,也严重影响了用户体验。此类问题 Android 4.1-9.0 均有覆盖,基本都发生在启动阶段。西…
吐血干货,直播首屏耗时400ms以下的优化实践
直播行业的竞争越来越激烈,进过18年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近在帮做直播优化首开,通过多种方案并行,把首开降到500ms以下,希望能对大家有借鉴。 基于FFmpeg的ijkplayer,最新版本0.88版本。 拉流协议基于http-flv,…
[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西
1.ninja: error: 巴拉巴拉... missing and no known rule to make it 2.CMake Error at 巴拉巴拉... (add_library): 3.java.lang.UnsatisfiedLinkError: 巴拉巴拉…
【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so库编译
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分去搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。 特别对于移动端开发者来说,大部分人大多数时候都是在Java层做开发,很少接触到NDK层的…
蘑菇街云端直播探索——启航篇
随着移动网络速度提升与资费的降低,越来越多的用户逐渐接受了手机观看直播这一种娱乐方式。特别是最近这一两年,直播已经不仅仅被运用在传统的秀场、游戏类板块,在更是作为电商的一种新模式得到迅速成长。本文通过介绍云直播体系和直播中常用的协议,让你对直播技术有一个初步的认识。 目前蘑…
Android相机OpenGL特效渲染
大家好,今天给大家介绍Android上如何利用OpenGL进行相机特效渲染。 相机特效渲染是什么呢?所谓特效是一个比较宽泛的概念,对相机采集到的画面做一定的修改,加上一定的效果再展示出来,都可以叫特效,比如我们有时候会用一些app来进行自拍,有美颜、提亮等效果,还可以在画面上添…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
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2017-01-19