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walking957
6月前
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(09).前端知识库之http篇
一、HTTP/HTTPS相关 HTTP协议的基本请求方法及状态码含义 请求方法:GET(获取资源)、POST(提交数据)、PUT(更新资源)、DELETE(删除资源)、HE...
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walking957
6月前
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(08).前端知识库之浏览器篇
一、浏览器渲染机制 浏览器的渲染机制 浏览器通过以下步骤将网页转换为可视化界面: 解析HTML:构建DOM树(Document Object Model)。 解析CSS:生...
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walking957
6月前
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(07).前端知识库之移动端篇
一、移动端适配的常用方法 视口配置 在 HTML 中设置 <meta name="viewport">,确保页面按比例缩放: width=device-width:根据设备...
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walking957
6月前
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(06).前端知识库之算法与数据结构篇
一、基础排序算法 冒泡排序 重复遍历数组,每次比较相邻元素并交换,将最大/最小值逐步"冒泡"到两端。 快速排序 通过"分治"策略,选择一个基准值(pivot)将数组分为左右...
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walking957
6月前
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(05).前端知识库之工程和性能优化篇
一、性能优化(核心重点) 1. 多维度优化策略 HTML 减少嵌套层级,避免使用过大的<div>容器 合并重复标签(如多个<script>可合并为一个文件) 使用语义化标签...
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walking957
6月前
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(04).前端知识库之Vue、React篇
Vue 相关 Vue 的生命周期钩子函数及各自作用 Vue 组件间通信的方式有哪些? Vue3 为何引入 Composition API? Vue 双向数据绑定的实现机制?...
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walking957
6月前
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(03).前端知识库之JavaScript篇
一、基础概念 变量声明方式的区别 var:函数作用域,存在变量提升和暂时性死区。 let:块作用域,无变量提升,支持结构化声明。 const:块作用域,声明后不可修改,必须...
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walking957
6月前
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(02).前端知识库之CSS篇
一、CSS盒模型 CSS盒模型组成 包含内容区域(Content)、内边距(Padding)、边框(Border)、外边距(Margin)。 Border-box vs C...
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walking957
6月前
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(01).前端知识库之HTML篇
一、HTML基础与结构 HTML的定义和基本结构 HTML(超文本标记语言)用于创建网页内容的结构和意义。基本结构包含: HTML文档的标准组成部分 <!DOCTYPE>:...
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walking957
6月前
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前端知识库进阶篇 - vue
Vue相关笔试/面试题目全集 一、核心原理与基础概念 二、指令相关 三、组件开发 四、状态管理 五、路由管理 六、性能优化 七、工程实践 八、Vue3新特性 九、综合应用 ...
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walking957
6月前
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前端知识库进阶篇 - vue2
基础概念,响应式原理,MVVM 模式 MVVM 模式,指令,组件,Router Vue 3 相关面试题介绍...
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walking957
7月前
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TypeScript 入门与进阶指南
TypeScript 入门与进阶指南 目录 核心概念 环境搭建 类型系统详解 面向对象编程 工程化实践 常见问题与建议 学习资源...
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walking957
7月前
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Vue 项目 图片 预览插件指南
Vue 项目 图片 预览插件指南。 vue-preview ,vue-picture-viewer ,images-viewer-vue3 ,v-preview-image...
1
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walking957
7月前
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Vue 项目 PDF 预览插件指南
Vue PDF 预览插件速览 1.vue-pdf-embed 2.vue-pdf-app 3.pdfvuer 4.PDF.js 5.iframe...
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walking957
7月前
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防抖(Debounce)和节流(Throttle)介绍
防抖(Debounce)和节流(Throttle)是优化高频事件处理的两种常用技术,它们的核心目的是减少不必要的函数执行次数,提升性能。...
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walking957
7月前
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vue如何使用$attrs,$listeners
在 Vue.js 中,v-bind="$attrs" 和 v-on="$listeners" 是两个非常有用的指令,主要用于组件间的属性和事件传递。它们可以帮助开发者更灵活...
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walking957
7月前
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Vue 2 通信方式
Vue 2 通信方式介绍 1. Props 和 Events 2. Vuex 3. Event Bus 4. Provide / Inject 5. $refs...
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walking957
7月前
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Vue 3 通信方式介绍
Vue 3 通信方式 1.Props 和 Emit 2.Provide 和 Inject 3.全局事件总线 4.Vuex和Pinia 5.Ref 和 Reactive 6....
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walking957
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