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我就是Opal啊
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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3天前
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在Jetpack Compose中创建CRT屏幕效果
学会使用Jetpack Compose中的图形图层(GraphicsLayer)、渐变和模糊效果创建具有怀旧的CRT显示器效果。...
12
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我就是Opal啊
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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10天前
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使用CameraX 1.5进行高速拍摄和慢动作视频拍摄
本文详细地介绍如何用最新的Jetpack CameraX 1.5来进行高速视频拍摄和慢动作视频拍摄。...
18
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我就是Opal啊
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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17天前
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Compose CameraX现已稳定:给Composer的端到端指南
学会使用 CameraXViewfinder 和 camera-compose 构建相机界面:设置、坐标变换、点击对焦、捏合缩放、拍照和录像,以及如何迁移。...
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我就是Opal啊
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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24天前
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理解retain{}的内部机制:Jetpack Compose中基于作用域的状态保存
在本文中,你将深入了解 `retain{}`、`RetainScope`、`RetainObserver` 和 `RetainedEffect` 的内部机制,探索它们的底层...
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我就是Opal啊
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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1月前
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Kotlin互斥锁(Mutex):协程的线程安全守护神
本指南深度探讨Kotlin原生的互斥锁Mutex,何时使用应该用它、最佳实践以及它与其他并发控制机制的比较。...
24
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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1月前
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突破速度障碍:非阻塞启动画面如何将Android 应用启动时间缩短90%
本文论述如何通过架构创新优化Android应用启动画面性能的案例研究,其中包括你需要了解的权衡因素(trade-offs)。...
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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1月前
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灵活、现代的Android应用架构:完整分步指南
本文通过具体的实例来一步一步地构建一个Android应用,以展示在应用构建过程中各种关于架构的决策是如何制定的。...
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我就是Opal啊
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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1月前
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如何构建Android应用:深入探讨原则而非规则
本文探讨如何构建一个优秀的应用架构,从一般的设计原则,到整洁架构,再到谷歌的现代应用架构,并总结身为开发者该如何选择。...
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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1月前
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面向开发者的系统设计:像建筑师一样思考
用实例详细地讲述系统设计的过程,虽然是面向服务架构的,但原理是相通的,对客户端App也有可借鉴之处。...
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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2月前
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runBlocking实践:哪里该使用,哪里不该用
Kotlin大神为你详细地讲解函数runBlocking的工作原理,并给出了应该使用它的场景,以及不应该用它的场景。...
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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2月前
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Android ViewModel数据加载:基于Flow架构的最佳实践
用详细的示例,真实的代码来讲述基于Flow架构的Android ViewModel数据加载的最佳实战。...
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我就是Opal啊
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天才小学生
总裁实习生 @无
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2月前
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#新人报道#
本人测绘专业,希望与大家认识
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我就是Opal啊
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稀有猿诉
高级搬运工程师 @稀有猿诉
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2月前
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Android应用的架构演进
本文将解释 Android 应用在发展过程中可能经历的各个阶段,并总结大型Android 应用的架构演进过程。...
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我就是Opal啊
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juliswang
我就是Opal啊
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树獭非懒
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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2月前
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Compose Unstyled:Compose UI中失传的设计系统层
本文介绍一个高度可定制化的Compose UI设计库--Compose Unstyled--,提供了常见的UI组件主题样式丰富且可定制。...
15
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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2月前
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运行时着色器实战:实现元球(Metaballs)动效
继续学习Compose中的运行时着色器(RuntimeShader),实现一个元球(Metaballs)效果,也就是能近距融合成为一体的物体。...
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高级搬运工程师 @稀有猿诉
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2月前
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玩转Shader之学会如何变形画布
继续Jetpack Compose中RuntimeShader的学习之旅,学会如何实现画布变形(Canvas deforming)。...
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我就是Opal啊
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冬瓜不强
@稀士掘全
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2月前
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周二混完,还有三天
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我就是Opal啊
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RockByte
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2023-12-26