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用TypeScript开发手势库 - (3)统一化Mouse和Touch事件
为了同时支持鼠标和touch设备, 我们第一步把2种设备产生数据统一化, 统一化后的数据我们统一叫他input. input包含11个字段,4个基础字段,7个快捷字段, 这些都是为下一步进行计算处理(computed)使用. input包含4个基础字段:eventType / …
用 TypeScript 开发手势库 - (1)web开发常用手势有哪些?
说在最前面,本文是一个系列文章的开头, 这个系列里我会讲如何用typescript开发一款支持pc和手机端的手势库any-touch, 以及通过jest让你的代码测试覆盖率100%. 今天的文章里我们先不讲代码, 我们讲一下都有哪些手势以及手势的逻辑, 理解了逻辑再写代码就简单…
基于 Vue-cli 3x的项目部署
之前在vue项目发布部署过程中,把流程梳理下来,做个小分享。 项目中涉及使用了 vue-cli 3x脚手架、自动化部署工具jenkins、nginx等。 做这个分享目的也是想帮不清晰部署的前端小伙伴们 👬 做个简单的梳理。 首先我们先讲下 Vue-cli 的配置。 本地开发环…
【webpack】从vue-cli 2x 到 3x 迁移与实践
host - 指定使用一个 host可以让外部访问。默认是 localhost 开发环境: 运行 npm run dev,执行webpack.dev.conf.js 配置文件,通过webpack-dev-server来启动一个服务到端口(默认8080)访问localhost:8…
前端规范那些事
2. Prettier 方式2: package.json中新建prettier属性。 3. 文档类约束 未完待续...
前端监控那些事
我们使用 window.onerror 捕获一般情况下 JS 错误的异常信息。 try...catch.. 埋点模式 - 调用埋点SDK的函数,在需要埋点的业务功能上去调用接口上报埋点数据,也可使用第三方的数据统计服务商友盟等。
数据类型转换看这篇就够了
parseInt() 方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。基是由 parseInt() 方法的第二个参数指定的 上两节提到的parseInt() 和 parseFloat() 方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此 "1.2.3"…
《前端那些事》如何更好管理 Api 接口
好了废话不多说,进入今天的主题:如何更好管理 Api 接口。 为了让这些模块在Vue中更好地直接使用,我们将导出的模块通过“挂在”Vue.prototype的形式注入到Vue组件中,以此来为Vue对象添加了一个原型属性,而不是一个全局变量。 添加全局方法或者 property。…
《前端那些事》聊聊前端的按需加载
在babel转码的时候,把整个库element-ui的引用,变为element-ui/lib/button具体模块的引用。这样webpack收集依赖module就不是整个element-ui,而是里面的button
《前端那些事》从0到1开发动态表单
这个h()函数本质上是createElement 函数,这个函数的作用就是生成一个 VNode节点(虚拟节点),它不是一个实际的 DOM 元素。叫createNodeDescription(创建节点描述),我们是通过它所包含的信息会来告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,再…
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