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前端数据库 本地离线存储工具 PouchDB 简单入门(以Node.js场景为例)
最近在做一个基于 Electron 和 Vue 的桌面应用程序的个人项目,需要在本地存储和展示本地音频文件的索引数据。过程中也是踩坑无数,跟大家分享一下这段经历。 离线存储,实现的方式有很多。最简单的便是我们熟悉的浏览器端离线存储,如 LocalStorage 和 Sessio…
通过定时器、时间分片、Web Worker优化长任务
js 是单线程语言,它的作用主要用于操作DOM。 js执行也非常简单(从上往下执行),但 js 里也有异步方法,比如 xhr 、 setTimeout 等等。 setTimeout 的作用是:将当前任务推入任务队列,当主线程同步的代码执行完成后判断 setTimeout 设置的…
如何定位解决前端大数据量渲染下的性能问题
性能优化是前端老生常谈的一个课题,需要前端开发重点关注的一个方向,尤其是在可视化领域。遇到性能问题时,本文介绍了性能问题如何定位、怎么拆解、如何解决到最终优化效果这一过程。
都中秋了 chrome渲染性能优化你会了么?
网上有很多调侃Chrome吃内存的图,读完这篇文章你可以粗略了解为什么Chrome吃那么多,怎么样才能让他少吃点
ThreeJS 中线的那些事
不管是在三维还是二维,所有物体都是由点构成、两点构成线、三点构成面。那么在 ThreeJS 中绘制一根简单的线的背后又有哪些故事呢,本文将逐一解开。
ThreeJs 入门01-WebGL与three.js、opengl的关系
WebGL是一项可以在浏览器中流畅展示3D模型和场景的一种技术。它使用javascript作为编程语言,调用浏览器支持的3D绘制函数,来实现3D模型和场景的展现。
Vue3.0 新特性以及使用经验总结
Vue3.0 在去年 9 月正式发布了,看大家都有在热情的拥抱 Vue3.0。今年初新项目也开始使用 Vue3.0 来开发,这篇文章就是在使用后的一个总结, 包含 Vue3 新特性的使用以及一些使用经验分享。 使用 Vue2.x 的小伙伴都熟悉,Vue2.x 中所有数据都是定义…
公司官网前端开发经验分享
需求方 =》 UI => 开发 =》需求方 =》 UI => 测试 =》需求方 =》 ...... UI => 上线 =》需求方 =》 UI => 开发 测试 =》上线 0. 特性 1. 跨部门沟通 由于官网的特殊性,官网通常会涉及多部门协作。 2. 跨项目耦合 3. PWA …
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