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Kotlin的协程,真能提升编程效率么?
充分理解Kotlin 协程,了解Kotlin协程的结构化并发、异常处理等特性后,我们就可以使用协程进一步的简化异步编程、提升资源利用率和以及减少线程管理复杂性,提升我们的代码编写效率和代码质量...
gson很好,但我劝你在Kotlin上使用kotlinx.serialization
由于Kotlin 的 `data class`没有默认的无参构造函数,Gson会使用 `Unsafe API` 来创建对象,这种创建对象的方式不会调用构造函数,因此会导致了以下三个问题...
Harmony OS Next 之 音视频开发:如何为用户提供良好的音频体验 - 鸿蒙系统中的焦点策略
音视频开发时能够正常播放音视频流只是第一步,更重要的一步是合理适配操作系统的特性,根据系统的不同调度做出恰当的处理,带给用户良好的音频体验。由于音视频播放...
Harmony OS Next 之 小组件:「服务卡片」用力瞥一眼
鸿蒙系统的服务卡片(Android和iOS中称之为小组件)。本文将简单阐述鸿蒙服务卡片的架构、开发形式、创建流程、配置、生命周期管理、页面开发限制,搭配实战案例“新年倒计时”服务卡片的开发让你快速上手
Harmony OS Next 之 如何在鸿蒙系统上实现「沉浸式」页面?
何谓「沉浸式」体验? 相信 Android or iOS应用开发者对「沉浸式」一词都不陌生。所谓的沉浸式,通常就是指应用将内容区延伸到状态栏和导航栏界面,使得用户使用时更加专注于内容,不被无关元素干扰
Harmony OS Next之仓颉:「仓颉线程」、「Kotlin协程」线程? or 协程?
「仓颉线程」和协程的关系? Kotlin的协程根本不是协程,只是个线程池框架? Kotlin的协程究竟有没有性能上的优势? 一篇文章讲清楚「协程」的概念...
鸿蒙中的长列表「LazyForEach」:起猛了,竟然在鸿蒙系统上看到了「RecyclerView」?
作为一名Android开发者,使用鸿蒙的LazyForEach后,彷佛看到了故人之姿。用法和API设计都和RecyclerView太像了,甚至RecyclerView需要注意的用法上的问题...
记一次「线程优化」导致的业务异常
本质上,线程优化是一个牵一发而动全身的行为,难以避免的会对业务产生影响。在进行线程优化时,除了关注优化对app内存方面的影响,更要关注可能对业务产生的负面影响...
当我把RecyclerView.LayoutManager.canScrollVertically() 返回 false 后...
RecyclerView通过引入LayoutManager负责管理布局。当我把RecyclerView.LayoutManager.canScrollVertically() 返回 false 后..
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