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UHD630核显驱动方法及驱动后闪屏严重问题解决记录
之前我同学在公司申请了一个台式,硬件是由自己挑选,公司购买。于是乎,我和他一起挑选了兼容性较好的黑苹果硬件,前天组装好。然后就在昨天开始安装黑苹果。 CPU:i5-9600K(一开始推荐的八代U,后来因为和主板组合买便宜点,选了这个。在CPU的选购上大家直接买八代U就好了,当然…
Java反射与APT相关知识小结(个人笔记)
元注解:最初的注解,作用在注解上的注解。例如:@Target、@Retention 每个注解中如果加入一个value()方法,那么使用该注解时往注解传入参数不需要指定参数名。仅在该自定义注解中只有一个value()方法时起作用。如果还有其他传值方法,value还是需要明确指定。…
WebView的问题记录
群友各抒己见:有说换androidx版本的,但是对这个案例没有作用,换了依旧崩溃。后来又有群友提供了一个方法,如下图:
【黑苹果显卡驱动】通过Device/properties 给Framebuffer打补丁一点经验
打这个补丁就能成功驱动你的核显,让它正常工作。如果已经成功驱动了核显的就没必要看了。 举例一些常用笔记本的核显id(PS:如果没有列举您的,还望自己爬帖查找,一般别人制作的原版镜像也会提供多个核显配置文件供你们使用,在里面Graphics/ig-platform-id也可以看到…
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
说说Android的UI刷新机制
好了,带着以上问题,我们进入源码来找寻答案。 在Android中,一块Surface对应一块内存,当内存申请成功后,App端才有绘图的地方。由于Android的view绘制不是今天的重点,所以这里点到为止~ 在Android中,Vysnc信号的产生是由底层HWComposer负…
Android Bitmap的使用及优化
Bitmap内存模型 在 Android 2.2(API 8)及更低版本上,当发生垃圾回收时,应用的线程会停止(stop the world)。这会导致延迟,从而降低性能。
ART虚拟机 | Finalize的替代者Cleaner
C++中的对象释放由程序员负责,而Java中的对象释放则由GC负责。如果一个Java对象通过指针持有native对象,那么应该何时释放native对象呢?靠原有的GC自然搞不定,因为虚拟机无法得知这个Java对象的long型字段是不是指针,以及该指向哪个native对象。 早先…
想没想过自己做个APP?来,机会来了
想没想过自己做一个APP,自己当自己的产品,想怎么交互就怎么交互的那种。自己做设计,自己定逻辑,自己愉悦自己。
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