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策略模式、状态模式
定义算法簇(行为),封装起来,使他们之间可以相互替换。此模式让算法的定义独立于用户。 允许对象内部状态改变时改变他的行为(行为会改变对象的状态,改变的状态对应不用的行为),对象看起来想修改了他的类。 策略模式主要用途是独立部分经常会变化的行为或者算法,并在实体类中用接口接收,这…
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