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Math.random() 二三事
随机数是统计学领域的一个重要概念,对于游戏来说同样意义非凡,用好随机数,可以使你的游戏更真实、更人性、富有魅力。 举例子来说:一个打靶游戏,子弹每次都命中准心所示位置是不科学的,加上抖动误差,会使真实感更加强烈;再如,抽奖大转盘程序,每当转盘停止转动时,指针恰好都指向奖品图片的…
淘宝首页性能优化实践
依赖系统过多,数据的请求分为三块,其一是静态资源(如 js/css/image/iconfont 等);其二是推到 CDN 的静态数据(如运营填写的数据、前端配置信息等);其三是后端接口,不同的模块对应不同的业务,而且页面中还有不少的广告内容,粗略估计页面刚加载时首屏发出的接口…
Node.js 和 C++ 之间的类型转换
我非常喜欢使用 Node.js,但是当涉及到计算密集型的场景时 Node.js 就不能够很好地胜任了。而在这样的情况下 C++ 是一个很好的选择,非常幸运 Node.js 官方提供了 C/C++ Addons 的机制让我们能够使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ …
揭秘 HTML5 和 CSS3
互联网的发展总是在不断地催生新技术的产生,而 HTML5 和 CSS3 是最近一直被讨论的热门话题,对于每个互联网开发者尤其是前端开发者而言,都充满了好奇与渴望。那么 HTML5 和 CSS3 究竟有哪些让我们眼前一亮的东西呢? HTML 5 草案的前身名为 Web Appli…
不成熟的标准化是我们唯一惧怕的
The web is made of open standards. This was a significant factor in the web’s displacement of proprietary application platforms. Openness i…
Node.js 探秘:初识单线程的 Node.js
从Node.js进入人们的视野时,我们所知道的它就由这些关键字组成 事件驱动、非阻塞I/O、高效、轻量,它在官网中也是这么描述自己的。 等等。。。 看到这些问题,是否有点头大,别急,带着这些问题我们来慢慢看这篇文章。 上面的问题,都挺底层的,所以我们从 Node.js 本身入手…
前后端分离的思考与实践(二)
在做前后端分离时,第一个关注到的问题就是渲染,也就是 View 这个层面的工作。 在传统的开发模式中,浏览器端与服务器端是由不同的前后端两个团队开发,但是模版却又在这两者中间的模糊地带。因此模版上面总不可避免的越来越多复杂逻辑,最终难以维护。 而我们选择了 Node.js,作为…
前后端分离的思考与实践(一)
随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本。为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份数据接口,…
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