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我所理解的接口设计
自己做接口开发的时间也算不短了(三年),想写这篇文章其实差不多已经有一年多的时间了。我将从下面的方向来对我所理解的接口设计做个总结: 接口设计中有个算是历史上的难题 -> 接口版本化。曾经也去调研了很多关于接口版本化的资料和设计,最后我得到的结论大致如下: 接着就是我们代码设计…
python爬虫常用库之requests详解
在使用了urllib库之后,感觉很麻烦,比如获取个cookie都需要分几步,代码又多,这和python的风格好像有点不太像哈,那有没有更加容易点的请求库呢?答案是有的,那就是第三方库requests,这个库的作者是大名鼎鼎的kennethreitz,创作这个库的原因就是想让py…
iOS中的锁的介绍及简单使用
在平时的开发中经常使用到多线程,在使用多线程的过程中,难免会遇到资源竞争的问题,那我们怎么来避免出现这种问题那?
深入理解RunLoop
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 I…
iOS 多网络请求的线程安全
iOS 网络编程有一种常见的场景是:我们需要并行处理二个请求并且在都成功后才能进行下一步处理。下面是部分常见的处理方式,但是在使用过程中也很容易出错: DispatchGroup:通过 GCD 机制将多个请求放到一个组内,然后通过 DispatchGroup.wait() 和 …
iPhone X 适配没那么复杂,但也不是看上去这么简单
我可能没有真的看懂... iPhone X 搭载了超大,高清晰度,大圆角,无边框的显示屏,又一次刷新了我们对内容优先的沉浸式体验的认识。——任性地翻译自《Human Interface Guiidelines》 我们熟知的iphone 系列开发尺寸概要如下: 图1-1:iPho…
iOS 自动构建命令——xcodebuild
想想当初天天来到公司,每天需要做一件事就是打开Xcode打包ipa,上传到fir。日复一日月复一月年复一年的做着同样的事情,作为有志成为优秀工程师的我来说,这是必须要解决的问题,所以决定自动化解决问题。
iOS 组件化思考
iOS 组件化开发,APP架构
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2017-02-27