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Android多线程:实现Runnable接口 使用解析(含实例教程)
完全解析Runnable接口的使用
Java开发人员必知必会的20种常用类库和API
Java开发人员必知必会的20种常用类库和API
简单聊一聊ThreadPoolExecutor
线程池的诞生于JDK1.5,主要的目的是解决我们在使用线程的时候通常都是重复的创建和销毁,为了让线程能够得到复用,避免我们重复的创建和销毁,提高我们的效率,降低内存的开销。没错又是Doug Lea大神又搞出了线程池这一强力工具。 我们最熟悉的线程池使用案例应该就是数据库连接池,…
Java并发编程:概念和原理
Java并发编程在实际的工作中应用广泛,有时候需要通过多线程去异步做一些事情,有时候需要通过多线程提升一个任务执行的效率。最近又在回顾一些Java编程的基本概念和原理,就顺手记录在这里。关键概念上下文
Android技能树 — View小结
最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。 这次是相对View做个小结,主要是View的工作原理,绘制流程等。为什么要总结这块,因为平时自定义View的情况多多少少都会遇到,如果能深刻了解这块知识,对自定义View的掌握才能更透彻。有些人可能会说那我肯定不会的,我也…
【程序人生】那些工作之外的技术挣钱方式
挣钱,左边是手,意味着你需要用双手去辛苦劳动获取报酬;赚钱,左边是贝,意味着你可以通过钱再生钱。本文为大家推荐一些个人见过或实践过的技术挣钱方式。
Android 三大图片缓存原理、特性对比
这是我(www.trinea.cn)在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事。从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现。上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见。
关于Android Gradle你需要知道这些(4)
上一篇文章,我们实现了一个简单的Gradle 插件,并打印出了Hello world。打通了对于插件开发的流程,导师之前写了一个检测目录资源的Gradle插件,看了其源码后,自己准备完全用groovy来实现一个帮助我么定位出工程中的大文件,比如一个大的资源文件,一个类文件,我们…
Java 8 并发: Threads 和 Executors
Java 5 初次引入了Concurrency API,并在随后的发布版本中不断优化和改进。这篇文章的大部分概念也适用于老的版本。我的代码示例主要聚焦在Java 8上,并大量适用 lambda 表达式和一些新特性。如果你还不熟悉 lambda 表达式,建议先阅读 Java 8 …
Gradle插件学习笔记(四)
开发者打包需求各种各样,由于提供的接口不够,可能会影响开发者使用,所以,不如将源码提供给大家。 有的时候,我们觉得gradle的打包日志都是英文很烦,没用页也看不懂,没关系,使用这个功能可以开关日志,或打印自己需要的日志。 通过这个日志可以看出没有Task的耗时,以及对应任务的…
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2016-02-09