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入行十年,卷王也卷不动了,想对新人说
很多年前,当我还是一名学生的时候,有一次高我好几届已工作几年的师兄回校给我们做交流,听说他已经是“高级研发工程师”,在深圳某企业月入上万。那时候心里一阵崇拜,觉得“高级”开发该是多么厉害的存在,让我无
浅谈一下滴滴实习
在租房躺尸好几天了,自从周一从滴滴离职就一直待在租房打游戏,瞬间没有工作的负担是真的彻底让我释放了心中的欲望,实际上游戏纯属发泄欲望和转移注意力的工具,我是一个喜欢瞎想的人(这可能就是我胖不起来的主要
300 行代码实现 React 的调度器 Scheduler
说是实现,但其实我们只是在 React Scheduler 源码的基础上进行简化,省略掉繁琐的细节,添加了丰富的注释,保证代码可直接执行。大家可以复制代码到编辑器中,直接运行,非常适合学习 React
第十五章 WebAssembly 与 Web 视频编辑
本篇文章将介绍 WebAssembly 在视频编辑领域的应用,包括 WebAssembly 的优势,在视频编辑中面临的一系列技术问题以及优化方案。
第十六章 WebAssembly 在 3D 模型解码中的应用
本文以抖音直播的保时捷礼物为背景,详细介绍了实际项目中是如何基于 WebAssembly 实现 draco 和 meshopt 两种压缩相关的 glTF 扩展的解码器的,并给出了相关收益的对比数据。
第十四章 WebAssembly 在 ACC 音频编码中的应用
本章节将先介绍编解码的一些基础知识,然后介绍如何将 FFmpeg 库编译为 WebAssembly 并在浏览器的 JavaScript 环境中进行 ACC 音频编码。
第十三章 WebAssembly 在数字图像处理中的应用
本文首先介绍了图像处理的基本原理,采用手写一个 WebAssembly 处理程序和使用现代化的 OpenCV 程序库两种方式,详细介绍了应用 WebAssembly 的具体方法。
第九章 自己动手实现一个 WebAssembly 解释器
本文将从零开始实现一个简单的 WebAssembly 解释器(WebAssembly Interpreter),从而帮助读者进一步掌握和实践 WebAssembly 虚拟机技术。
第八章 WebAssembly 多模块和动态链接
本文主要从 WebAssembly 的模块化演进入手,介绍其模块化和动态链接的关键设计和实现,以及当前面临的挑战和未来的发展趋势。
第六章 WebAssembly 多语言/宿主环境中的使用
本章将介绍 WebAssembly 在不同语言和宿主环境中的使用。从相关的工具和原理,到 WebAssembly 不同的宿主环境,最后介绍如何将 WebAssembly 嵌入其他语言中来执行。
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