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37手游云原生实践
深入探讨37手游是如何应用云原生技术来实现更高效、可靠的游戏发行平台。
聚焦于容器化和微服务架构的应用,以及相关的工具和实践。
你将学习到如何使用云原生技术来构建可移植的平台,以及如何通过微服务架构实现平台功能的模块化和解耦。我们还将分享在实际项目中遇到的挑战和解决方案,帮助你更好地应用云原生技术。
文章数
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37手游后端团队
云原生
云原生
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大数据老司机
解析 Golang 经典开源库设计
对 Gopher 而言,最好的学习办法就是直接上代码,看原理,分析设计思路。这个专栏不定期更新,希望能够帮助大家理解一些经典开源库的作用,思路,原理。以此为鉴,将一些经典的用法应用到业务开发中。
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ag9920
HBase
HBase相关的技术文章
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克己l守心
DevOps
本专栏是devops相关介绍,以及作为一个 devops 工程师所需要的技能和相关的工作职责。
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demo007x
DevOps实践之路
一路走来,DevOps落地实践的经验分享和总结
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DevOps在路上
Rainbond云原生
Rainbond云原生应用管理平台
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Rainbond开源
服务端开发从入门到精通
专栏会总结本人6年工作经验所积累的各种知识点、易错点、难点、踩过的坑、撸过的好代码、突然迸发的灵感、深刻的自我反思等等。
希望能和大家一起学习,不断进步。
欢迎大家关注,欢迎大家多多指教。
Let's Go~
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王中阳讲AI编程
k8s生态
不只是 Kubernetes 的一切,分享更有价值的内容。
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张晋涛