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许洛
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Yeastone
2年前
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Mac——前端开发环境配置(Vue)
新买了一台MBP,记录一下从零开始配置前端开发环境,尽量让你跟着本文搞完就可以开始开发Vue项目~~...
2
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许洛
2年前
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HL7简介
本文内容是对HL7传输协议的简单介绍,因为本人主要实现了V2版本协议,所以更多的是侧重于V2版本的内容介绍。...
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许洛
2年前
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dicom服务器(DCMTK)的搭建
前言 接手了前同事的dicom项目,修修补补加加的,还是需要自己本地搭建个环境靠谱些。 在windows 10环境下搭建,在网上和询问同事折腾了大半天才搭建出来,记录和总结...
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许洛
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canyie
许洛
2年前
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JNI笔记
jni函数组成释义: jni函数的使用: jni和java以及c/c++的类型对比: jni中的方法签名:...
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许洛
2年前
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音视频笔记(三)
解码 软解码:cpu直接解码。 硬解码:dsp芯片直接解码,指的是系统将文件(例如flv)分离成H.264视频数据量和acc音频数据流,然后再将H.264视频数据量转交给d...
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许洛
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
3年前
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写给应用开发的 Android Framework 教程——基础篇之 Make 构建工具入门
本文是在Make 命令教程的基础上进行的演绎和补充。 什么是 Make 代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建...
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阿豪讲Framework
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qing的世界
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小迪vs同学
许洛
3年前
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网络优化
核心:体积、网速 (易读性最高)xml->json->flutterbuffer(体积最小) 。...
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许洛
3年前
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音视频笔记(二)
差异化内容以宏块编码为主,之前有宏块编码的以矢量为主。 帧分为三种: i帧:第一帧叫i帧,也叫关键帧.........
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许洛
3年前
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音视频笔记(一)
编码的本质是压缩 音视频的编码是容器,装着视频流和音频流。 最普遍的编码方式是H264/MPEG-4 AVC,是H263(ITU-T)和Mpeg1(ISO)两者的基础上制作...
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许洛
3年前
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apk瘦身相关
学习过程中关于---------------------------------apk瘦身方法的一些记录...
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Sunshine_Lin
@公众号:前端之神 & B站:林三心的挖掘机
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4年前
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中秋!还记得西游记里的嫦娥吗?我用10000张图片拼成了儿时女神!
我正在参加中秋创意投稿大赛,详情请看:中秋创意投稿大赛 前言 大家好,我是林三心,中秋即将来临,预祝大家中秋快乐!!!我在想,关于中秋,我能写点什么分享给大家呢?这一天,我...
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2021-09-10