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5月前
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Flutter复杂业务流程的状态管理实践
背景 近期项目内增加了许多游戏相关的需求。因为目前接手开发的游戏仅是2D平面的小游戏,作为一名应用工程师,并没有使用高大上的游戏引擎,而是采用了原生动画框架来开发。但是在开...
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少冰半糖柠檬茶
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7月前
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Android 平台上实现DragonBones换装功能
前言 最近在预研一款换装的小游戏,通过在积分乐园中兑换服装,就可以在不同场景中展示穿上新服装的角色。对于这类有主题形象的动画,自然就想到了骨骼动画,通过网格自由变形和蒙皮技...
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暴走老伯伯
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9月前
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使用 frida 来做 Android 隐私 API 检测
应用软件合规最近一两年越来越规范和严格,对于不合规的应用,可能会有被通报甚至被下架的风险;对于应用不合规的问题点,有些问题是开发者可以知道哪里不合规,直接找到修改就好;但是...
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恋猫de小郭
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11月前
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MVVM框架中Kotlin Flow的实践
前言 在 Google Android 团队宣布了 Jetpack 的视图模型之后,MVVM 架构已经成为了 Android 开发最流行的架构之一。如下图所示:...
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1年前
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模块化架构下 模块自加载方案
在 Android 模块化架构中后,子Module 间相互解耦,作为独立的模块运行。而ALoader,则是通过最简单的方式,实现模块的按需自加载方案。...
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